Jump to content

SavKe

The X
  • Posts

    11,821
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    25

Everything posted by SavKe

  1. Jedan moj poznanik, koji je skoro osnovao porodicu, uskoro odlazi u Kanadu, Vankuver tačnije. Farmaceut je po struci, pregovarao je sa jednom firmom oko posla koliko sam razumeo, i uspeo je da se pokaže, pa je za par meseci uspeo da sredi i useljeničke vize za Kanadu, za celu porodicu, a i žena je na pragu da nadje posao u struci. Ključna reč je dakle - obrazovanje. Za obrazovane kadrove iz odgovarajućih struka uvek ima mesta na trulom zapadu, doduše ima i za običnu boraniju, ali biće to onda ovako nešto .
  2. Varis je u tamnici kod Edvarda Starka trebao da se pojavi sa lažnom čekinjastom bradom od para dana, što je bio deo njegove maske, ali on je bio i dalje ćosav, taj detalj su propustili! :D
  3. Razumeli smo se, samo po prirodni hs žanra ne mora da znači, recimo Sacred je h&s ali je open world, pa čak ni Diablo igre nisu toliko linearne, imaš kakav-takav prostor i zone za kretanje. U ds imaš utisak da sve sve bitne lokacije nalaze na jednom putu. Kao da se krećeš koridorom 10 od Subotice do Vranja :D
  4. Ok, samo ne znam zašto shvataš toliko lično to što ja napadam igru, pa da ti napadaš mene? :D I ne mogu da verujem da tebi ds nije linearan, pa šta je onda linearno ako ds nije? A o manjku kvalitetnog sadržaja za dalju motivaciju igranja neću ni da govorim. Evo mog rezimea nekog što se dsa tiče, ono što sam i inače rekao i u prvom pojašnjenju, koliko mogu da se setim posle 8-9 godina: +Odlična grafika, odlična muzika, odličan fajt, sećam se koliko sam uživao da zumiram borbu i gledam sve te magije i udarce čelika o čelik. U početku igra je jako ložačka i sećam se da sam se primao kao ovan. - Jedan od najlinearnijih rpga koji sam ikada igrao. Posle dužeg vremena postaje jako naporna i monotona, priča nije dovaljno jaka da bi me držala, kvestovi su nezanimljivi, jedan pravac kretanja počinje da opasno zamara kako igra odmiče.
  5. 6/10 http://www.youtube.com/watch?v=dIIG-KQpCss
  6. To je to, nije problem linearnost per se, nego manjak sadržaja koji će te terati da sedneš i igraš igru i da jedva čekaš da vidiš šta je sledeće.
  7. Brate pekare, stvarno nisam za neku raspravu od sabajle :) Zašto prosto ne možeš da prihvatiš da mi se nije svidela igra iz razloga koje sam naveo, jel to toliko teško, jel mora da mi se svidi? Objasnio sam precizno zašto mi se nije svidela. I neki drugi h&s naslovi su linerni, ali ovakav tip linearnosti gde je ceo prolazak kroz igru kao kroz jednu veliku klisuru koja se pruža u nedogled me je jednostavno smorio posle nekog vremena i igru sam na kraju na silu završavao jer nije imala način da me motiviše da sednem i da je igram.
  8. Nisam znao da ne sme da mi se ne svidja igra, a još manje da ne smem da pojasnim zašto. Dakle izvinite, ali lepa grafika i dobar soundtrack mi nisu dovaljni motiv da igram rpg igru koja je od početka do kraja jedna krivudava staza sa sporadičnim proširenjima, igru sa banalnom glavnom pričom i dosadnim kvestovima. Jedino što se gejmpleja tiče i što priznajem igri su dobri fajtovi. Ako hoću dobar h&s igraću zilion bojih igara nego da trošim vreme na ds.
  9. Slažem se ja da je igra bila zvučno-vizualni doživljaj na najvišem nivou , ali mi je igra posle odredjenog vremena bila mučna za igranje u pičku materinu, jednostavno previše linearna, bukvalno si pratio jednu stazu i išao si njom od lokacije do lokacije.
  10. Lol čitam sad knjigu ''Mediteran i mediteranski svet u doba FIlipa II'' za ispit i pročitao sam taj podatak tu, al neću da uletim sa odgovorom, nekako je varanje :D
  11. Iskreno, dvojku nisam ni igrao, jer sam očekivao isto iskustvo kao i sa kecom - najlinearnije monotono šareno sranjce od rpga ikad izmišljeno :) Developeri su uspeli da reči linearno u rpgu daju potpuno novi i dublji smisao.
  12. Ds je od vajkada bio teško govno, ne znam šta ste očekivali.
  13. Meni nije jasna ova kuja što ga cima, nikako mi se ne uklapa u koncept kad čovek ispred sebe ima pivo, picu, daljinac od dvd seta, daljinac od tva i još play station.
  14. SavKe

    antimatter bomb

    Čitao sam malo o mogućnostima i našao sledeće, izjava nekog baje iz Cerna A i ovo mi je zanimljivo jako A tek ovo
  15. SavKe

    antimatter bomb

    Pa valjda ista ta energija koja može da ubije, može i da se primeni i u pokretačke svrhe. Antimaterijalne elektrane, vozila na pogon antimaterije and shit.
  16. Šta li da kucam da nadjem ove klipove?
  17. Kako bre odložen? E do mojega, a baš smi se lepo uklopilo da bude sad u subotu.
  18. Evo tek pre koji dan sam skinuo sve epizode i odgledao i mogu da kažem da sam više nego zadovoljan, uspešno je prenesen duh i ritam knjige u meri u kojoj je to moguće. Isto tako mogu da kažem da je šteta za sve ove forumaše koji su se latili gledanja serije bez da su predhodno pročitali knjige, jer propuštaju jedno od najlepših čitalačkih iskustava koje epska fantazija može da pruži. Pitanja za ove što su čitali knjige
  19. Kolko mi ovda ribarska sekirina stolica deluje udobno za pikanje pesa ili nečeg drugog na konzoli.
  20. SavKe

    antimatter bomb

    Već vidim neke kvalitetne fps naslove na ovu temu narednih godina :D
×
×
  • Create New...