Jump to content

Doolio

The X
  • Posts

    15,174
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    35

Everything posted by Doolio

  1. razilazimo se onda u postavci jebiga:) ja kampanju ne racunam pri oceni napretka i novina u igri vec striktno sustinske elemente i mehaniku. eventualno tehnikalije, ako su bas bas napredovale. kampanja je skriptovani splet dogadjaja i sama po sebi ne mora biti nikakav pokazatelj same igre u njenoj sustini. da li je rejnor jebo kerigan nema veze sa recimo njegovim ponasanjem physics-wise, sa njegovim skillovima itd, jednostavno, sa gameplayom. a za ovo 'platformska igra', uzmi desetak rtsova, bilo kojih, i videces petnaestak originalnih ideja vezanih za sam koncept igranja, starkraft nema nijedan (ili jedan, ako uzmemo onu visoku jedinicu sto je velika, pa puca i vazduh i zemlju - sto je u stvari vise ability nego nov koncept. in b4 'ne bi to bio starkraft', odgovaram kontra-pitanjem, da li je wc3 warcraft? koliko ima novina? ja verujem da si se ti iznervirao sto ja spustam stardzu, ali pogledaj realno. sto se tice diabla, ja se ne bih slozio, uh kako se ne bih slozio:) naravno, nisam ga ni pominjao kao sveti gral promena, promene su maltene iskljucivo kvantitativne, ali tu jebu kevu. sa druge strane, od stardze ocekujem mnoooogo vise od kvantitativnih diablastih promena. vise od duplo likova za biranje u odnosu na kec. to je veliki korak ako mene pitas. koliko je rasa u starkraftu?:) cetiri grada u odnosu na jedan - jeste SP element, ali to je takva igra, prilicno je veca od keca. placenici. trcanje i stamina. questovi i pod-questovi. (da, znam da su u principu go kurac, ali je ipak neki vid angazmana i gledanja napretka, a i zgodno je da znas sta da radis) skilovi koji su prilicno ekspanzirani ako se dobro secam. BRDO, ALI BRDO oruzja i artefakata - sto je i bio cilj zbog koncepcije igre. eto, to je ono sto znam ovako bum na keca, a cak ne ljubim nesto celu fransizu. nema potrebe da se zestis i da budes cinican i snishodljiv zato sto se ne slazes sa mnom. mislim, jedini odgovor koji mogu da dam na ovo je nesto tipa "e jesam !!!", sto je malo glupavo, nespa? svasta, pa meni ce biti drago da ne budem u pravu pobogu ljudi. ovo vazi i za pipa. e sad, nista konkretno nismo culi o samoj mehanici igre, plasim se da taj ogroman skok koji se pominje ne bude samo tehnicki i po pitajnu bogatstva kampanje. jebiga takav sam, racunam samo downt to earth promene tipa "homing rakete sada ne pogadjaju uvek vec imaju svoju inerciju i ako odete iza brda ili naglo skrenete, mozete je izbeci" ili "teren je sada potpuno i kompletno sklon menjanju, tako da ostaju krateri, ako je krater previse zajeban, moze se desiti da slabo mobilna jedinica ne moze preci preko njega" ili "jedinice ostaju na mapi kada umru, velika gomila mrtvih jedinica moze posluziti kao zaklon ili kao barijera", tako nesto. mislim, fazon je sto ja manje od toga od starog blizarda ne bih ocekivao. kampanje jednostavno ne govore nista o igri, da su dali meni da pravim kampanju u istom ovom endzinu, ja bih je napravio drugacijom verovatno, a opet bi to bila ista igra. tako da me kampanja apsolutno ne interesuje kao faktor. TAKO DA LOL AJDE VI STO IMATE DAJTE WALL OF TEXT, A NE "JEJ SUPER JE" :) e da, posto sam ja glup za te stvari, aj leba vam recite kad se pojavi image i crack pliz:)
  2. ne, pazi, ne mislim ni ja da su trebali da uzmu i drkaju kurac nad igrom, daleko od toga. ali oni nisu nista radili. to je ipak malo gej. primera radi, diablo dva nista eksperimentalno i korenito nije promenio u odnosu na keca, pa je ipak primer zlata vredan za unapredjivanje istog recepta. stardza dva je (kolko sam ja video, jebiga, ne bih da gresim dusu ako nisam u pravu) bezobrazno ista. ja shvatam da ti mnogo volis sc kec, ali opet, potrebno je praviti pomake tog tipa. negde uspeju, negde ne, ali je bitno da ih ima. jer oni vuku stvari napred i omogucuju kreativnost i misljenje 'izvan kutije' da dodje do izrazaja. bebeci koraci su uvek retardirani, ali vode novoj renesansi. ponavljanje gradiva, ma koliko ugodno bilo naviknutom igracu predstavlja tapkanje u mestu koje, bez obzira na filing koji stvara kod konzumenta, je lose.
  3. pa taj neki rad, ne sumnjam ja da ce to biti super napucano i profi upeglano. ali sam ocekivao od blizarda da pomere zanr, kao sto su do sada uvek radili (sva tri vorkrafta i starkraft). cak i kada nisu unosili radikalne promene (wc2-sc ili diablo-diablo2), dovoljno su prosirivali i izdrkavali koncept da to bude nesto novo i zajebano i predobro. ovo je prvi put da mi se ne cini tako. secam se za wc3, bilo je 'omg heroj? omg kripovi, sta je to krip? omg progresivno oporezivanje wtf? omg andedovi? omg elfovi? mislim, nema cak ni cetvrte rase u stardzi...
  4. jebiga, ceo wow fenomen me je uspesno zaobisao (ja ne znam ni kako izgleda igra lol), tako da neam pojma. pretpostavljam da je lep i saren i prepun holivudnosti, ali jebem li ga, takav je bio i wc kec, mislim, takve su im igre... this:) mislim, mali broj zaposlenih, ogroman renome, ogroman pedigre. ne bi njima nista bilo.
  5. i meni radi, to je zato sto mnogo drkamo!
  6. ja sam zapravo bijesan sto se to dogadja. blizard sam smatrao za jedinu firmu koja je apsolutno imuna na elektronikartsnost.
  7. U LJUBLJANI I PRESTAVLJA ALEKSANDRA MAKEDONSKOG, VILIJEMA SEKSPIRA I VINA DIZELA HAE
  8. lol preveo si sam sebe sa engleskog u glavi na srpski na papiru
  9. omg duleta uvatio hajp:) ja na srecu nisam hajpovan, nekako su mi se blizard malo ogadili sa ovim tripovima 'pravimo igru dvaes godina zato sto nam se moze, sisajte nam kurac' i 'dajte pare, pare dajte, pare, pare, pare', a i ispali su picke sa stardzom, wc je bio super originalan u odnosu na nista:), wc2 je bio super originalan u odnosu na wc, sc je bio prilicno originalan u odnosu na wc2, wc3 je bio super originalan u odnosu na sc...a ovi uzeli i promesali malo jedinice i dizajn i napravili bolju grafiku (sto je diskutabilno ako uzmemo grafiku sc i sc2 i uporedimo ih u odnosu na godinu). mozete sad da me kamenujete.
  10. a ne, on ih automatski acquireuje ako se rano probudi, ne grabi ih aktivno.
  11. a opet, ko rano rani, dve srece grabi, tako da mu je svejedno dal je mracno ili nije.
  12. to je tacno, ali sa druge strane, nikom nije gorela do zore.
  13. kod mene se razvedrilo lol pa ono, strpi se malo:) mislim, tri dana je generalno lol treshold za te stvari, zavisi naravno, kolko te jako zdrmalo. mos ti i des dana tako...
  14. pa sad vise ne mora:) btw, nisam citao ni martina ni dzordana, jel biste ih preporucili? al ono, gotivim dobre, dobre knjige, tj ne bi ih citao ako su samo interesantne fantazi fiju fiju bang knjizice, nego ako ima kvalitetnih roman elemenata. dakle, ako su pisanije i karakterizacija ko u onim nesrecnim d'n'd romanima, onda nista. ne ocekujem sad dostojevskog, tolstoja i selimovica, ali bi bilo lepo
  15. oftopikoftopikoftopikoftopik: sto se tice one FR diskusije, isceprko sam nesto, citiram eda grinvuda: tako da ispada da larloch jeste najmocniji. al opet, to je trenutno stanje. kaze u tekstu da je dobio "powers approaching those of old netheril", sto ukazuje na to da bi karsus bio zajebaniji od njega svojevremeno, kao i iolaum (ili kako se vec pise) u vreme netherila. mada ko ce ga znati:) u sustini izgleda da je nepobitno da je larloch najzajebaniji lik iz prostog razloga sto ispada da je razvijen za potrebe vise sile, nesto ko cunami u ril lajfu. mislim, automatic spell reflection lol
  16. interesantno za ovaj invention of lying, videcu da pogledam (HA VIDECU DA POGLEDAM LOL) inace, taj koncept postoji u nekim primitivnim plemenima i to u dosta njih. ne razumeju koncept laganja, ne samo primenu vec sam koncept:) cesto je takodje odsustvo glagola imati, kao i glagolskih vremena - sto je gotivan trip jer zive zivot kada se desava a ne 'sutra cu videti da roknem zmiju'.
  17. opet me nisi razumeo, ja nisam rekao da su transformersi dobar film, rekao sam samo da su bolji nego sto sam isprva mislio. a taj kriterijum da je film za decu ne moze da pokrije sve, naravno, ali sigurno moze nesto, a na to nesto sam upravo i ciljao. primera radi, nije isto kad ti vidis naivnu sarenu scenu u transformersima (tipa transformersi se kriju oko kuce) i recimo kad bi video tako nesto u dark knightu ili eto u borbi titana. fazon je sto sam ja film gledao bez svesti da je orijentisan prema deci, pa sam bio bukvalno prenerazen. tako da taj kriterijum ne znaci da su deca glupa, vec da imaju drugaciji senzibilitet. tako da se transformersi iz neopevanog smeca dizu u obicno smece na mojoj lestvici sa tom spoznajom iz prostog razloga sto neke wtf stvari dobijaju smisao kad se gledaju kroz prizmu znanja o kojoj se ciljnoj grupi radi.
×
×
  • Create New...