-
Posts
3,025 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Wulfgar
-
ur mom sez dat 2 every1! ololol Viva la Ivanko! NEVAR FORGET!1!! Fight teh powar!!!
-
Po stoti put - igra je retardirana. Ovaj put bih se pokenjao na influence system, ali necu, poshto svi igrate i nema potrebe se bilo shta objashnjava. Blizim se kraju Act-a 1 (ili se bar ja tako nadam) koji se slobodno moze nazvati "IWD minus zabava". Narochito mi se dopalo kad su mi naturili lika u druzinu. Ph4t l3wt je prosto da padnesh na bulju od smeha. Na sve strane +1, +2 i "imenovane" varijante. I tako...
-
Iz protesta shto na listi ima samo jedna RPG igra glasam za "Street Fighter 2: World Warrior".
-
Oh yeah. Vikinzi protiv indijanaca... asskickin' potencijal je nezamisliv. Josh da su uzeli Dizela za lead i pronashli nachin da ubace i crnju Veslija... ovo je mogao da bude najjachi film josh od Kazablanke. btw @ Ivanko feget - Dubchekova for teh win!1! Ja sam neko vreme trazio neku sliku od Dzudit koja bi bila dobra za avatar, ali avaj, nisam je nashao. :(((((
-
@voodoo Svilengaco. @Dzidzi Ja josh nisam naishao ni na jednu knjigu recepata gde ima neshto shto vec nema u prodavnici. Ili shto nije bezveze.
-
Koji ste jebeni munchkin-i... lvl 20 je previshe. Za igru koja tvrdi da ima 30-40 sati gameplay-a lvl 7-8 bi trebao da bude maksimum, a ne da se nedostatak sadrzajnosti i (u ovom sluchaju) povremeno neshvatljivo retardiran dizajn nadomeshcuje ubar-kewl!!1! magijama, stotinama hp-a i shtatijaznam chime...
-
Realno, AI je uzasan. Ako ne ukljuchish puppet, samo cesh da se nervirash. Takodje, pathfinding ponekad ume da bude zaista neverovatan. I pritom ne pricham o tome kad neko npr. nece da prodje kroz vrata (iako ima prostora, i ako krenesh da ga pomerash korak po korak - proci ce) samo zato shto neko malo zaklanja prolaz ili kad krene da bira duzi put kad prolazi kroz hodnike... vec o tome da se deshava da lik ima ravan put bez prepreka, i umesto da dodje do cilja normalno, on krene da obilazi neke sanduke sa strane bez ikakvog razloga!? Cccccc... Dzidzi, sad si me razocharao i kao chovek i kao komunista. Kako si mogao to da dozvolish? Koga je pitala dal' sme da zatrudni? btw ne mogu da bacim onaj buff ("Magic fang" ili tako neshto) na animal companion-a sa Elanee? Nece uopshte da ga gadja...
-
Zapravo, gimpovali su ga josh zeshce. Sva sreca pa su brzo izvalili i (valjda) popravili to vec sa prvim patch-om. Obavezno ga instaliraj ako mislish da igrash kao tree-hugin' pansy tj. druid.
-
Kaze se brate minli, seljaku. ;D Ja se smorio. :( Pre tri dana sam stigao u NW i od tada sam samo obavio razgovor sa "strikanom". Jednostavno mi se ne igra. Vidim voodoo i josh ljudi na netu kako kazu da je ACT II bolji. Koliko bolji? Jer realno, ovo do sada je sranje. Ne mega sranje kao NWN, ali opet - sranje. Lazni izbori, nevidjeno linearne outdoor mape, totalno uzjeban sistem nagradjivanja i upotrebe speech skill-ova i ne narochito dobar dungeon crawling. U stvari, da ne okolishimo - losh dungeon crawling. Jedino shto ga vadi je shto imash party pa kao postoji neki strategijski element i to shto neprijatelji ponekad zovu u pomoc ortake iz blizine. Ne'am pojma kako cu da se nateram da nastavim sa ovom igrom... Shto se tiche voodoo-ovih zamerki na neke malo perifernije stvari, uglavno se slazem sa njim. Mini mapa je praktichno beskorisna. Josh jedna u nizu "WTF were they thinking!?" stavki... Shto se tiche voodoo-ovih pohvala na rachun NWN-a, one se jedino mogu objasniti kao maglovita secanja na vreme kada ga je igrao i u isto vreme krajnje liberalno eksperimentisao sa pechurkama. :D Abandon hope all ye who play this game... :(((( btw imal' 1.02 patch-a za skidanje?
-
Pa edituj ga nesreco. :P Pa edituj ga nesreco. :P Funeh chat log, koji nema nikakve veze sa topic-om, ali koji sam zeleo da podelim sa nekim.
-
Zavisi koji je challenge rating onoga protiv chega se borish. XP za prichu je fiksan. I developer-i su retardirani. Upravo sam proshao kroz situaciju gde dobijesh ~1400 xp-a vishe + ph4t l3wt ako idesh na fight varijantu. btw lep ti post
-
NEVAR!11!1 *stavlja ruke preko ushiju Lalala-lalala! I can't hear you! Lalala... Nego, da te pitam neshto ozbiljno. Jer valjaju neshto oni drajveri za ATI shto ih ima na NWN2 disku? Ja josh furam one shto sam dobio sa karticom, pa rek'o jel' mi znachi neshto da instaliram te novije?
-
"A mozda ipak imate neko mishljenje?" Neeeeee, meni je do jaja. :)))) Osvojila me je nachisto sa imitacijom Helmovaca. I inache, uklapa mi se glas sa onim kuda idu kad je njen "prsonaliti" u pitanju. Takav je lik, kad chitash utiske drugih ljudi izvaljuje se da je ili gotive do jaja ili je mrze do jaja. Just like in real life. U vezi toga... naleteo sam na situaciju gde je obrnuto. Uzeo sam da saberem sve shto je moglo da se uradi i, bez spoiler-a, situacija je ovakva: 1. Sve kroz prichu = 700xp 2. Fight = 350xp* + ph4t l3wt 3. Pricha + upotreba speech skill-a = 200xp + 300 bjednih golada!? *zavisi od nivoa PC-a Iz ovoga se zakljuchuje da ona prva situacija izgleda nije namerna, vec da su developer-i jednostavno retardirani. Nemam nishta protiv da nagrada varira, ali zar mirno reshenje koje ne zahteva nikakav speech skill da ima najveci xp yield? Da se upotrebom stechenih veshtina (dal' borbenih dal' diplomatskih) dobra krishka xp-a zamenjuje sa neshto opreme i par skoro bezvrednih draguljchica ili kolichinom zlata koja je ravna beznachajnoj imajuci u vidu ekonomiju u ovoj igri? To jednostavno nema smisla, pogotovo u drugom sluchaju gde bukvalno bivash kaznjen ako upotrebish skill. Ovoj igri ochajnichki treba generalka. Ponekad se osecam kao da igram alpha build... Human Warlock. Zabavno. Nisam bio siguran u vezi izbora, buduci da mi je skroz nova klasa, do pre nedelju dana nisam ni znao da ce je uopshte biti u igri, ali za sada mi se chini da se necu pokajati. Pa koliko napada po rundi ima? Jer levom rukom vrti dualblade kao one mazoretkinje na paradi? :PPP I mozesh li ti ishta da pogodish tako? Ne bi me chudilo da ti je na nizim nivoima AB bio u minusu... :))) Meni radi kako-tako na 1.4. :) To je mozda recommended. Minimum je bilo koja kartica koja podrzava p1x4l sh4d0rze 2.0.
-
Na, fegetino. YASU - Startujesh ovo prvo. Ako si burzuj kao voodoo i Dzidzi i imash nf4 onda ne morash. PROCYON - Sa ovim uradish ono shto ti je voodoo burzuj napisao. I skini i instaliraj patch. Vidish da sam pri inspiraciji ovih dana.
-
Burzuju! Nemamo svi nforce4!
-
Hm, ja palim uvek i YASU. Nisam probao josh nijednom bez njega. Shto su ga koji kurac stavljali ako ne treba?
-
Poenta je da se obe reklamiraju kao RPG igre, neshto shto NWN definitivno nije. Za NWN2 josh ne mogu nishta da tvrdim. btw pokushaj da nekom drugu koji gotivi avanture poturish NWN kao takvu. Zatim pokushaj da ga podsetish da si mu drug dok bude davio zivot u tebi. Trebace ti ekstremno visok diplomacy, ne zaboravi da equip-ujesh Cloak of Nymph!
-
Soreh. Al' opet, isto se vata, ne?
-
Shto se tiche dijaloga, moracemo da se slozimo da se ne slazemo. Meni su dijalozi jako dobri. Odlichno su napisani. U jednom trenutku u igri sam chak zastao i pomislio: "Jebote, kako su dobro ovo odradili!". I pritom ne mislim samo na upotrebu speech skill-ova, vec na to kako se razgovor zapochinje, kako teche i kako se zavrshava. Nekako mi je deluje skroz prirodno i uverljivo. A pritom nisam ni odmakao daleko u igri i pretpostavljam da najbolje stvari u tom smislu tek predstoje. Koliko se secam, takav tok razgovora je moguc samo sa ochuhom. I meni je imalo smisla. Ipak on tebe cima da uradish neshto shto mozda ne bi zeleo. Razumljivo je ako hocesh da mu stavish do znanja da bi mogao malo da sidje sa oblaka i razumljivo je da ochekujesh svu pomoc koju moze da ti pruzi. Ako si mislio na neshto drugo, soreh i zaboravi. Na drugim mestima sam primetio da ako fail-ujesh speech skill check, vishe ne mozesh da vodish razgovor u tom pravcu, dok si u KotoR-ima mogao da vrtish do besvesti. To mi se ovde dopada i nadam se samo da ce se nastaviti tako. Voleo bih da neki put fail-ujem intimidate i da me baja umesto odgovora pojuri sa topuzom... to bi bilo tako kul. U NNW-u nisi mogao ni da target-ujesh NPC likove koji nisu hostile. A ne mozesh ni ovde... U BG-u si mogao da ubijesh koga hocesh sem NPC likova koji su kritichni za prichu. U stvari, malo kenjam, u BG2 recimo svi likovi koji su bili kritichni za prichu morali su biti kat-tad ubiveni, tako da je to tu malo bolje funkcionisalo, makar naizgled. Kompanjone si mogao 'ladno da poubijash (sem Imoen na pochetku), chak je dolazilo do toga da si neke i morao da ubijesh ukoliko bi se stekli odredjeni uslovi. Morrowind si mogao da zavrshish chak i ako roleplay-ujesh Charlie Manson-a na loshem acid tripu... Shta je sve u Fallout-u jebenom moglo bolje da se ni ne podsecamo... Ne. Ja sam neprikosnoveni gospodar pralina i ne moram da uradim nishta shto ne zelim. Meh, u principu, sve su one krajnje linearne, ali iluzija je bitna. I razlichiti putevi do istog cilja. To bar mogu da mi daju... PS:T je jedan od najlinearnijih CRPG-ova ikada, ali svejedno je i jedan od najboljih. Nikada se u toj igri nisam osecao ni upola skucheno i bez opcija kao u ovoj... No dobro, necu vishe da kenjam, zna voodoo gde zivim. Makar dok ne pruzim igri josh koju shansu...
-
Ma jasno je to za WotC, ali ne bi oni prekrshili pravila ako ti dozvole da udruzish sa nekim drugim likom? Nikad nije bilo da ti apsolutno morash da budesh dobar lik. Igre jesu uglavnom pravljene oko "chosen one to find the path out of the dark" priche, ali imao si uvek kol'ko-tol'ko izbora... ili nisi imao izbora uopshte! A ovde kao imash mogucnost koja nigde jebeno ne vodi. Lucas ima josh strozija pravila, oni chak ni krv nisu dozvolili, jebote secam se - shibam lika machem, a iskachu mu varnice iz tela. :PPPP Medjutim u KotoR-ima si uvek imao sith-ovski nachin izvodjenja quest-a ili uopshte bilo kakva situacija u igri je mogla da se reshi na dobar i zao nachin. A papci iz Bioware-a rade Dragon Age i Mass Effect ne zato da bi uzivali u slobodi da naprave igru kako zele vec da bi napravili ista sranja koja su pravili i ranije minus pare za licencu WotC-u i Lucas-u. Kamo srece da nisam... nemam nishta protiv da trazenje para i bude zlo, ali to ne sme biti jedino nachin da ti budesh zao u igri. To je prosto retardirano. U kom smislu "negativni poeni"? U pojedinim prilikama ako trazish pare ili vishe para dobijash evil poene, ako si na to mislio? Ne znam da li sam se dobro izrazio kad sam prichao o crafting-u... Stvari koje mozesh da napravish izgledaju dobre, i interesantne i ceo sistem izgleda kao da bi zaista doprineo igri - pronalazenje recepata, komponenti, kombinovanje itd. + izgleda da postoje i neki item-i za koje ne nalazish recepte u igri nego morash sam eksperimentisanjem da izvalish shta bi mogao da dobijesh... ali chemu? Evo npr. nashao sam bio neku knjigu recepata prekjuche koja pokazuje kako se prave neki item-i koji daju +3 na skill. Super, samo shto sam juche nashao item koji daje jebenih +5 na skill. I verovatno cu ih naci josh. Shto onda da budzim skill koji ce izgleda biti potpuno beskoristan? Zapravo, dijalozi su puno mrdnuli od NWN-a. Ozbiljno. To je jedna od stvari koja mi se najvishe svidja. Problem nastaje kad dijalog nema za posledicu logichan sled dogadjaja vec idiotski railroad koji sam opisao u pretproshlom postu.
-
Da, chuo sam da postoji kritichni "G00d vs Teh EebL!!!" izbor. Voleo bih da takva mogucnost postoji i na nekoj manjoj skali, kao npr. u onoj situaciji koju sam pomenuo. Sad kad sam malo razmislio, imam josh jedno pitanje. Zashto mi igra uopshte nudi izbor koji kurac kad se na kraju svodi na isto?! Chemu dodatni red dijaloga ako on nichemu jebeno ne vodi sem istom rezultatu? Jebeno retardirano. Ne mogu da verujem da imaju muda da serviraju neshto tako jadno, pogoto imajuci u vidu da su chak i nesrecni KotoR-i imali uvek makar good guy i bad guy varijantu izvodjenja stvari (i povremeno shizofrenichni sadista... moja omiljena ;D), a u ovoj igri koja podrazumeva Lawful, Neutral, Chaotic, Evil i Good (i njihove kombinacije) alingment-e ponudjena je samo jedna opcija!? Ah da, umalo da zaboravim, josh jedna stvar - ako trazish pare onda si zao. OK, pomoci cu ti, uchinicu ono shto treba, shto je pravedno i lepo, izlechicu te, sjebacu loshe momke umesto tebe, a onda cu se vratiti i da ti ga malo blajznem... ali ne lezi vraze! Pre nego shto odem putem svojih moci diplomatije cu da ti iznudim 100 golada! Ha! Kladim se da to nisi ochekivao! Look at me ma', I am sooooooo evil... muhwahahahaha! Totalno sam pomogao svima i ispravio sve nepravde i taman kad su mislili da je kul, ja sam im trazio pare! Pogledajte ih, skroz su se razocharali u mene! Errr... vazi. Bash se sad osecam kao zli genije. Teh roleplay! Jebena sramota... 'ladno mi se vishe ni ne igra. Samo kad pomislim na igru, uvati me muka. Mis'im, nastavicu da igram verovatno, ali ako se nastavi sa ovakvim sranjima... chemu? Molim vas neka mi neko objasni da sam ja u stvari taj koji je zajebao stvar i da sam propustio neshto... alternativa je jednostavno isuvishe deprimirajuca.
-
Josh utisaka i teshkih spojlarza... Znachi, sad su ga bash preterali. Fort Locke. Probao sam iz zajebancije da predam komandanta Tan-a (Tam-a?) onom ghay-u Valisu. Kao i sa Neeshka-om, shta god rekao i uradio, na kraju morash da se udruzish sa Tan-om. Bezveze. Taman sam se ponadao da ce da valja. Skroz je bilo moguce izvesti da se Tan strpa u zatvor ili shta god, a da igrach nastavi dalju saradnju sa Valis-om. Pa imao sam u tom trenutku i quest od njega, da reshim problem sa banditima. Zashto nije moglo da se odradi tako da pomognem Valis-u i da onda nastavim dalje? Ako se dobro secam, sa tim celim sranjem ne morash ni da se drndash uopshte, mozesh odmah da nastavish dalje i da ih ostavish da se valjaju u svojim govnima? U svakom sluchaju, bleeh. Bash ih ne bi nishta koshtalo da su dozvolili jedan takav, za dalji tok igre verovatno ne narochito znachajan izbor. Za Neeshka-u josh i mogu da skapiram, vec duze vreme u Bioware-ovim (i sada u Obsidian-ovim) igrama odrzavanje jebenih NPC likova zivim zarad nekog jadnog in-game cinematic-a ili par redova dijaloga je vaznije od smisla i uzivanja u igri, ali zar zbog onog lika, koga verovatno necemo vishe ni videti nakon shto napustimo Fort, da se igra stavlja na prugu? Prosto ne mogu verujem da ce svaka slichna situacija u igri biti reshena na slichan nachin... to bi bilo zaista jadno. Dalje, ako situaciju reshish mirno, kroz razgovor tj. upotrebu speech skill-a, dobijash manje xp-a nego kad se situacija reshi borbom. Takodje, ne dobijash ni ph4t l3wt. Vec drugi put da to primecujem u ovoj igri. Loshe, loshe, loshe... Elementarna mehanika u jednoj RPG igri nalaze da se XP dobija za reshenu situaciju, a da pristup situaciji u potpunosti treba da zavisi od igracha. Favorizovanjem fighter-skog pristupa ova igra sebe potpuno nepotrebno svrstava u more slichnih retardiranih naslova. Zashto rade takve stvari? Samo je trebalo da povecaju XP za mirno reshenje i eventualno ponude Valis-ov oklop kao nagradu i bilo bi izjednacheno. Ako mi se ishta dopalo u celoj stvari onda je to ovo. LOL NEVAR BETRAY!1!!1
-
Nemam pojma. Smeshna Obilivon slichica, zar ne? Josh par stvari... kamera je vr', pogotovo "top down" daleko bolja od one iz prvog NWN-a ili bilo kojeg 3D CRPG-a koji sam probao. Samo josh da se ne zaglavljuje povremeno na odredjenim mestima i bila bi bukvalno savrshena. Nebitno, chak i kad se zaglavi, dovoljno je samo preci na neki od preostala 3 moda ili se pomeriti preko tastature i nema problem... pod uslovom da niste u borbi. Takodje mi se dopada shto za sada (lvl 5) i sa izuzetkom jednog oruzja koje je za sada prejako igra nije u ph4t l3wt fazonu. Imam mozda 2 stvari koje su +1, 2 ili 3 item-a koja malo budze neki skill + mozda josh dva takva koje nisam mogao da koristim i josh 2-3 koja imaju neki maltene beskoristan special ability. Nazalost, po svemu onome shto sam chitao, to ce se verovatno u najskorije vreme promeniti i do 7-8 nivoa svi ce imati bar +2 u svakom slotu... Smor. Kada ce da shvate - D&D =/= WoW. Da ne prichamo o tome koliko bi crafting (koji, koliko za sada provaljujem izgleda relativno interesantno) bio zanimljiviji kada ne bi u svakoj drugoj prodavnici/tamnici troshili na/nalazili 10x bolje stvari od onih koje mogu da se naprave.
-
LOL NUB! Don't you know? Par utisaka... sp0ilarz warning. Nervira me shto je za sada cela igra previshe skriptovana. Nema dovoljno slobode, ne moz' chovek da se razmahne kako treba uopshte. Malo vishe opcija u kojima jednostavno mozesh da oterash nekog u pichku materinu i kazesh "odo' ja sad tamo, a vi si jebite mater chamuge" bi bile sjajne. Npr. kad sretnesh Neeshka-u, shta god rekao - zavrshice se vas troje protiv njih. Chak i ako u dva navrata kazesh kako nemash nishta protiv da je ubiju i da si chak spreman i da pomognesh ako treba. Setimo se BG2 i situacije sa Viconia-om. Zashto i ovde ne bi postojala takva mogucnost. Lame... Kad smo vec kod Neeshka-e, onaj deo kad imitira Helmovce je priceless! Definitno je moram zadrzati u druzini neko vreme... Patuljak je skroz klishe u smislu toga kakav mu je "personaliti" i to je po meni dobra stvar. Upravo takve ih volim. :))))) Shto se tiche njegove ambicije - zabavno sa potencijalom da bude josh zabavnije kad stignem u NW, pod uslovom da su odradili stvar kako treba. U nadi da ce se igra malo vishe "otvoriti" kako budem dalje odmicao...
-
E, to mi je bash falilo. Sve vreme u tutorial-u pokushavam da provalim kako se pricha sa likovima iz druzine. Nadam se da ta mogucnst uopshte postoji... Hvala za info i hvala za link. Na mojoj mashini se ~20 minuta instaliralo. Update-uje .exe file-ove, tako da sam morao da predjem na onu Procyon zajebavanciju. Funkcionishe lepo za sada, nema problema sa starim save-ovima. No dice. Overclock = voided warranty. wulfgarsr@gmail.com -> for all your Wulfgar needs. Eh, sad kad imam patch, odoh da bahato istestiram ovu igru. Da proverim da li se konachno pojavio komercijalni naslov koji neshto vredi ili cu opet da se razocharam... btw Dzidzi, josh chekam da chujem tvoje utiske...