Pa ne. Kako god da je ripovao, svaki format imidža svejedno mora da sadrži celokupnu strukturu diska. Disk je podeljen na sesije, sesije su podeljene na staze (tracks), staze mogu biti data ili audio tipa (razlika je što na data stazi deo sektora ide na checksum i ECC, kod audio staze sve ide na zvuk, što je neviđeni propust). Obični data diskovi imaju jednu (zatvorenu) sesiju i u njoj jednu stazu i zato mogu da se uskladište u ISO (odnosno, ISO format je prost dump te jedne staze i nema nikakve mehanizme kojim bi se reklo, odatle dotle je prva staza, odatle dotle druga itd). NRG (i ostali formati, BIN/CUE, MDF/MDS itd) omogućava da unutra bude sve i svašta, ali je problem u mount komandi, koja neće prepoznati audio staze jer tu prosto nema nikakvog fajl sistema nego sirovi PCM zvuk od početka do kraja. E sad, ti možeš običan data disk koji je smešten u NRG da montiraš sa mount jer se preskoči taj deskriptor na početku i onda pičiš po samom sadržaju diska, koji je od tog offseta tehnički isti kao ISO, ali ko što rekoh to radi isključivo sa data diskovima sa jednom stazom, a za pristupanje audio stazama mora da se ide na nižem nivou, odnosno direktno po uređaju (ili fajlu koji predstavlja "disk") bez montiranja (na Linuxu otvoriš uređaj ili fajl pa čitaš po njemu, na Windowsu mora preko ASPI ili SPTI drajvera). Takođe možeš sa mount da montiraš i mixed mode diskove kao što su starije igre (prva staza fajlovi, ostatak CD muzika), ali će sve iza prve biti ignorisane.
PS. Znam da u Windows Exploreru kad otvoriš audio disk prikazuje neke .wav fajlove, al to je samo da se ljudi ne bi zbunjivali tehnikalijama, već da mogu da dvokliknu i on pusti.