Vidi se da si igrao dobrih 5 minuta.
Od zilion stvari koje se Oblivionu mogu zameriti, ti si našao najgluplju. Sistem levelovanja je odličan. Šta je nelogično u skakutanju zarad budženja akrobatiksa? Kako ćeš inače nabudžiti agility? Muvanjem kurve na ulici, lol? Što reče onaj, "neću da budžim lockpick tako što ću da ubijem trola", e tako i ja neću da rešim tri kvesta dijalogom a dobijene poene da rasporedim u snagu i harizmu. Alo, mozak?
Ja sad kad bih krenuo da nabrajam gluposti u Falloutu, ne bih znao gde da stanem. Dijalozi su jedna strana medalje, ultra-glup sistem borbe sa action poenima, na koji sam se prekrstio kad sam prvi put probao igru, je samo jedna od gomile gluposti. Čak i Torment uspešnije zadržava igrača od Fallouta iako je daleko od mainstreama. Firma koja se odluči da pravi igru sa mehanikom, sistemom borbe i interfejsom kao što ima Fallout i treba da propadne. Sad će da dođe wulfgar da kaže kako ništa od toga nije poenta rpg-a - tačno, al kad igraš na papiru. Na kompjuteru neću da trpim tako kljakav program.
Ponavljam, Elder Scrolls ima brdo mana, ali sistem levelovanja to svakako nije. Nisam mogao da zamislim da postoje ljudi koji tako usko razmišljaju, tj. na potezu od '97 do '98, na širokom području igara od Fallouta čak do Fallouta 2. Onaj ko od vas bude tražio savete pri razvoju neke igre treba da se upuca odma.