Eh. O tome moze da se prica koliko hoces. :D
Problem 3.0/3.5 sistema je bio sto je izaslo ~100 knjiga pravila za njega, koje su u nekom trenutku poceli samo da stancuju nerazmisljajuci o balansu. I onda je to sve postalo apsurdno sa brojem opcija i nebuloza tako da su se odlucili za rehaul sistema. S tim sto je problem sto su otisli u toliko novom pravcu da je gomila ljudi bila iz fazona wtf ovo vise nije D&D. I onda se dosta developera otcepilo od Wizards of the Coast i napravili su svoj sistem Pathfinder, koji su zvali i 3.75, koji sluzi kao fantastican izvor novog materijala za one koji su voleli 3.5. Na prvi pogled su kozmeticke izmene uneli, ali krenulo je u nekom svom smeru, veoma dobrom i trenutna je situacija da Wizardsima ne ide bas nesto preterano sa 4e i da ih Paizo sustize sa svojim Pathfinderom po prodaji (sto je vrlo za pohvalu, jer su Wizardsi deo konglomerata Hasbro, a Paizo je potpuni underdog u igrackoj industriji).
Jesu stari lepo radili ali dodjes u jednom trenutku do tacke zasicenja i onda moras da smislis nesto novo da bi na tome stancovao pare. WotC to uraidli pogresno, Paizo ispravno i eto sad imas dva tabora medju igracima, kao i naravno one koji se i dalje drze druge/trece edicije. :D