Koliko sam ja skontao collision size je koliko mesta heroj zapravo zauzima na mapi (nezavisno od njegovog modela, moze da bude heroj velik kao cela mapa a da ima mali collision size i moci ce da prolaze "kroz" njega creepovi i ostali heroji). Ili npr phase boots kada ukljucis onaj active, collision size ti je 0 i prolazis kroz ljude. A to 24 i 8 kontam da je izrazeno u tim dota "units" kao i sve ostalo (brzina units/sec, range magija itd).