MMO u kome si ogranicen u razovoru inteligencijom lika? Svi bi imali upaljen eksterni chat i furali powerlevel buildove totalno ignorišući INT ako im nije vitalni klasni stat... Prvo što vidiš kad uđeš u igru bi bilo gomila likova lvl 2325634 koji viču "Ugha?"
Zašto true RPG ne može da preživi MMO? Roleplay nije komparativna prednost u MMO svetu. Ako igra konstantno ne ocenjuje i nagrađuje/kažnjava ingame ponašanje u skladu/protivno rasi, klasi, alignment-u, psihologiji lika (kako?) u roku od nekoliko meseci isplivava "izračunljivost"... "najbolji build", "najbolji skill tree" itd. A ako igru učiniš dovoljno kompleksnom da ne možeš da pinpointuješ šta tačno i samo treba da radiš da bi "napredovao" odbićeš 99% grind-majmunčića kojima se MMORPG svodi na PVP sa predigrom, i zaradićeš tačno 0 parica :P kkggbyethx svi odoše da igraju wow...
Fallout MMO će biti u najboljem slučaju po nas biti "NextGen" nekorejski mmo što znači da će leveling, skilling, gearing moći da se odrade sa nimalo ili vrlo malo grinda, arguably (ja i errande smatram grindom, niste me rodili pa da možete da mi kenjate da treba da usisam vault i donesem 35 geckovih kutnjaka... "because the game told me to" je govno) Questovi, koji zahtevaju neku inteligenciju ako ih uopšte bude će u roku od 3 dana imati "walkthrough" postovan na nekom forumu, "moralne dileme" će se svoditi na izbor nagrade od različitog rešavanja questa jer zaboga ne možeš nekom ko je "paying customer" da uskratiš zadovoljstvo igranja samo zato što je napravio milion pogrešnih odluka... bah...