i meni je zamerka prevelik loading, pogotovo jer imam malo slabiji komp pa hoće i da zabode.
što se tiče dizbalansa dobra im je ideja koju rade atm. npr anarki teže umire jer ima heal, a nyx ima ghost i može da pobegne bukvalno iz svakog fajta, pa onda to što imaš manje helta se nadomesti gratis životom. a pri tome su brzi heroji i ako odmah odradiš dobru rotaciju vrlo lako možeš da ideš na 75 50 ili čak 75 100, još ako te usere mega onda nema problema nikakvih. problem nastane u lejt gejmu ako umireš mnogo i gubiš ajteme, a neko drugi pak ne, pa se onda sponuješ nekome na metak ili si laka meta dok ne dođeš armora. dok tenki heroji koje sam probao imaju više helta, ali su znatno sporiji i imaju veće hitboxove, pa su lakše mete. nešto pametno o balansu ne može da se zaključi iz haosa DM-a ili TDM-a.
u principu je odlična igrica, ono jedva čekam da je igram opet. ispoštovali su svaki element kvejka koji ga čini kvejkom, najviše razliku u skillu. može neko da startuje i sa 200 200, opet možeš da ga nadojiš kitama ako je duduk, tako da skillovi i to ne pravi neku presudniju razliku.