Jump to content

shpanac

The X
  • Posts

    1,301
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    41

Everything posted by shpanac

  1. Konacno dobio priliku da igram! Naravno Japan kao jedini izazov u igrici, load dva puta po sat vremena na max speed jer nisam uopste znao da upravljam igricom, nedostaje mi mnogo elemenata iz HoI3. Ima zanimljivih forica, ima jako lose resenih stvari. Najvise me nervira desni klik-levi klik rotiranje kod zadavanja komandi. Kad sam skapirao sve, krenuo ozbiljno ironman mod, uzeo Kinu citavu pocetkom 1939 razvlaceci se, fino balansirao vojsku/avijaciju/mornaricu, pripremio invazije, Poceo rat sa amerima oko januara 1942 jer sam kasnio sa onim nacionalnim fokusom, uzeo Malaju, Filipine, Borneo do pola, Burmu do pola i na Pacifiku stompujem americku ogromnu flotu u mornarickoj bitci od 3 nedelje, i dobijem ghost fleet dok su se vracali na repair i izgubim 6 battleshipova, 3 kerijera, 5 heavy cruisera i naravno ogroman screen za sve to. Ugasio, uninstall, igrace se za dve godine kad bude igriva.
  2. Konacno danas dobio priliku da bacim tri dotke! Svidja mi se talent tree witch doctora, mnogo sam ga igrao, i mnogo sam igrao sa statsima i bez jednog skilla, nekad bez maledikta, nekad bez heala, u zavisnosti sta treba vise, mnogo mu je jako talent stablo, i samo bih rekao da je lvl 10 izbor nekako jednostran, osim ako ne gori pod nogama bas bas! Inace sve ostalo sto su mu dali fino popunjava rupe i heroj nastavlja da funkcionise i u lejt gejmu!
  3. Nije los ovaj patch, ima kjut fixeva i nerfova. Mislim da je MK mnogo na offlaneu slabiji sad i da generalno ako ne pobegne previse ostalima skoro pa i da moze da se iskontrolise. Takodje mi je kjut da ne mogu da provuku ni najveci patch u zadnjih 10 godina ni njegov balance fix bez 2 nerfa za PA i stiffling dagger, no dobro, nije stiffling dagger bio van kontrole, rekli mi na RuRu :/ I jel ima kraja vise ovom riki smokescreen nerfovanju, ne znam zasto targetuju toliko taj aspekt heroja kao da kroz to da mogu da srede sve sto moze da uradi u early gameu? Edit: Mnjah, fjurion treant siege.
  4. Vidim patern u tvom ponasanju, prljavi MK mmr farmer si :D
  5. Ispratio sam taj deo priče uglavnom kroz "Soviet Storm" serijal i spominje se i u "Downfall" i u "Hitler: The Rise", znale su jedinice koje su branile Berlin sa istoka da im je to praktično poslednje uporište i da više nema šanse da ih prvo zarobe savezničke snage, to i kombinacija ogromne količine panzerfaustova/shreckova i popuna od strane civilne odbrane i neka utvrdjenja su pomogli da pojedu dobar komad vremena Sovjetima. Jel znaš možda da mi objasniš zašto Jadgtiger ima fiksnu kupolu i zašto su uopšte pokrenuli takav projekt i razlikovanje? Nisam o tome razmišljao, jel jeftinije ili zbog njegove više odbrambene funkcije ili....? Deluje mi mnogo praktičnije kupola naravno ali i skuplje i komplikovanije za održavanje... Prečnik topa možda?
  6. Eh, nisam bio 100% ali sam po svemu znao da je tigar, i krenem da konsultujem google search i prevari me ovo: Hvala na ispravci, moracu u WoT da se podsetim
  7. Porodica fotografa Valerija Faminskog koji je preminuo 2011. je objavila njegove neobjavljene fotografije sa Nemačkog fronta iz 1944. i 1945. Odlazak u bolnicu, Silov uzvišenje. April 1945. Transfuzija krvi u bolnici, Berlin, maj 1945. Evakuacija ranjenika psećim sankama, Silov uzvišenje, april 1945. Bunclau Silesija (sada Boleslavec), april 1945. Nemačka, april-maj 1945. Sahrana tenkovske postave, Poljska, 1944. Most na reci Spri, Berlin, maj 1945. Ratni slikar, 1945, lokacija nepoznata. Vojna bolnica, april-maj 1945, Nemačka. Čišćenje ulica, Berlin, maj 1945. Red za hranu, Berlin, maj 1945 (Natpis kaže "Povrće, piletina") Berlin, maj 1945. Nemačka, april 1945. Sovjetski vojnici i (moja pretpostavka) nemački Jagdtiger. Nemačka, maj 1945. Ranjenici čekaju prevoz do bolnice, april-maj 1945, Nemačka. Bolnica, april-maj 1945. Nemačka Prebacivanje ranjenika, Nemačka, maj 1945. Čišćenje oruzja, Nemačka, maj 1945. Ceremonija slanja pobedničkog barjaka u Moskvu, 20. maj 1945. Predgradje Berlina, maj 1945. Ranjeni nemački i madjarski vojnici, obala Crnog mora, Krim, 13. maj 1944. Nemački zarobljenici, obala crnomorskog zaliva, Krim, maj 1945. Čišćenje okoline Rajhstaga, maj 1945. Bolnica, Silov uzvišenje, april 1945. Slikar, Berlin maj 1945. Jutarnja higijena, Berlin maj 1945.
  8. shpanac

    Dota 2 - 7.00

    Jel moguce uopste da je reactive armor preziveo patch u ovakvom obliku!? Ona retardacija je neoprostiva vec mesecima i ostavili su je u igrice.
  9. Upalim prvu posle 3 dana, na shit kompu i jos gorem internetu, imamo ursu na midu, offlane weavera, ja sam balanar na #4, likovi uzmu trax na safe i jungle alchemista, samo sam zabo 600 golda u vrednosti wardova po kampovima pre spawna i otisao da roamujem po mapi.
  10. shpanac

    Dota 2 - 7.00

    Stvarno treba iskulirati par meseci dok ovo sve legne na svoje. Ok je sto reaguju na komentare i kritiku i pokusavaju da srede ovaj svinjac od UI-a koji je trenutno ingame ali mozda treba da razmisle da li im je koncept od pocetka pogresno dizajniran? Ikonice su od jako prakticnih i estetski prosecnih postale cista estetika i skroz su uzgubile funkcionalnost(courier delivery dugme, upgrade courier dugme, glyph). Poslusali su da niko ne zeli kill/death/rune log na desnoj strani i pomerili ga nazad levo ali sad kad se gleda match u observer modeu u velikom fightu 9o% tog infoa zavrsi iza networth tabele itd. Danas su promenili da je vidljivo vecina statsa za koje sam/smo se zalili da nedostaju ali su totalno neprakticno pozicionirani i preterali su, kome je bitno da vidi attack speed 100% vremena? U attack speed cap je bilo 90% vremena skoro nemoguce udariti osim na par heroja i par talenata koji dodaju attack speed koji se gubi uklanjanjem statsa iz igrice ne menja nista. Zasto bih 100% vremena na ekranu imao info da imam npr 205 attack speeda kad ne mogu ni da dodirnem cap ako ne silujem inventar sa 3 moonsharda :/ Naravno da je moj komentar nebitan, ali ko god je dizajnirao ovaj UI treba da dobije zahvalnicu na saradnji i da vise nista ne dira ingame.
  11. shpanac

    Dota 2 - 7.00

    Jos 2 dana sam na nekom uzas 4:3 monitoru pa mozda tripujem, ali na par mesta kad krenem da postavim ward, da li zbog promena u terenu ili rezolucije mi izgleda "whoooah koliki ward range". Kao npr terasa na gornjoj dire levoj bounty runi ili na radiant desnom shrine.. Mozda je samo moja percepcija.
  12. shpanac

    Dota 2 - 7.00

    Samo komentarisem: -Invoker lvl 25 tornado cd je apsolutno brutalan. -Naix ima tonu tanky talenata i moze da napravi cool korisne buildove sa tonu evasiona i armora a i dalje da radi sjajan dmg. Prvi talent choice je skroz pogresan, 5 na sve stats ili 15 attack speeda, mislim da nema poente da pokrecem diskusiju da li vise vredi 100hpa/0.75+ armora/5 dmg ili 10 attack speeda heroju koji ima rage, nosi nativno echo sabre i assault itd. -Nemoguce je lejnovati 1v1 protiv brew-a, to sam u nekom chatu vec govorio dok sam citao patch notes, premali mana cost, premali cd, perma 70% miss, pointless je lvlovati skill sa brewovim item buildom i cinjenicom da spell vise nije aoe, skejluje 10-40% slowa na single target, bukvalno su promasili poentu lvloovanja magije. (nije aoe, slow mu ne koristi toliko zbog clapa i jer nosi blink/force staff nativno i posle prvog kontakta obicno ide u split pande). Da postoje statsi bilo bi pointless lvlovati drugi skill. -Necro moze da bude jako bezobrazan protiv meele lineupa koji ne nose diffusal, ne treba mu mnogo inventara da postane skoro nemoguc za ubiti ako nema protivnicki tim dobar lineup. -U praksi koliko sam video Mirana lvl 25 talent za split 3 strele je poprilicno useless, Lion 3 target mana drain je apsolutno useless osim protiv nekih heavy iluzija a i tu je diskutabilno jer je na talentima za lvl 25 gde kad pocne split sa iluzijama i protivnik(Lionov tim) je nateran u 5 manovanje Lion obicno nece biti lvl 25. -LC je overpickovan od Bostona i nuke mu bas kaznjava stackovanje. -Balanar ce biti hit pick citavog patcha mislim, ima dobre talente, ima dobre skillove u meti, aghs+moonshard je pofino buffovan(vision je stvarnih 1/8 mape, cak i ove "povecane" mape), kaznjava protivnike jako sa obzirom da je wardovanje postalo malo nezgodno jer je mapa razudjena i nema toliko onih lvl 2 cliffova za wardove. -Mozda je moj utisak samo ali cini mi se da observer ward ima veci precnik, a ne secam se da sam to video u patch notes, mada mozda tako samo deluje jer je mapa "razudjenija" malo vise. -BH koji pobedi early game moze da postane jako dobar shadow carry, neki lik je apsolutno devastirao protivnike danas sa manje od 12k inventara na sebi. solo killovi u early gameu i heroj je nezaustavljiv posle. Ne secam se niceg drugog bitnog jer je hero pool poprilicno uzak u dosta gejmova koje sam igrao, ponavljaju se pickovi, MK ako nije banovan, dosta AM/LC pickova itd. Bloodseeker mislim da ima bug i da mu se ne gasi thirst na vreme, danas su 2 lika iz tima umrla, nas 3 na 80%+ hpa, znaci ni ne palimo mu thirst threshold, nije mu se ugasio thirst ni posle one 2 sekunde nego je trckarao jos jedno 30ak sec tako dok se nije spawn prvi lik koji je umro.
  13. shpanac

    Dota 2 - 7.00

    Ehehehehe kako ovaj patch ima potencijal da ga silno zavolim sto se tice mete, treant op, NS apsolutno devastira i MKinga i timove bez MKinga, abaddon buffovan, silencer cudoviste, necro buffovan, da mi nisu invokera dirali ovoliko, bilo bi mmm bejbe! :D ^ job well done :D
  14. shpanac

    Dota 2 - 7.00

    @shoosh Ok, super, podrzavam. I kao sto rekoh podnecemo svi sve sto treba da se podnese dok god nam se igra ova igrica, ali bar da nas ispostuju onda za kustomizaciju UI-a. Cak cu i postovati na redditu danas ako to ostavlja sansu da nam omoguce da par bitnih statsa imamo vidljive kad mi zelimo i gde mi zelimo. Mislim, morfling se stalno igra sa statsima, milion puta protiv OD-a sam racunao koliko imam prostora pre nego sto me njegov ult one shottuje, racunanje koliko dmg vlads daje dolazi kroz statse, e blade zavisi od statsa, nemam predstavu koliko sobi mask daje regena sad, bukvalno od kad ne vidim str/agi/int kao da mi je ruka vezana na ledjima.
  15. shpanac

    Dota 2 - 7.00

    Posto ja nikad nisam bio nesto jak na kozmetiku i estetiku igre i ogroman sam utilista, meni je neshvatljivo da su uopste menjali interfejs ali nemoj brate da nas peglas sa tom pricom, imamo pravo da kukamo ako nesto nije ok atm, a da se razumemo svi cemo mi to podneti i jos 5 puta gore. Ja samo mogu da podvucem da su me negativne promene od wowa oterale a dota ide istom putanjom vec duze od 2 godine. Svidja mi se inicijativa da se satanic vrati u inventare, jedan od mojih omiljenijih itema i item silno potcenjen usled manije wannabe igraca kao miracle koji mogu da nadigravaju ljude sa 0 stat inventarima i onda lowbie shitteri zaboravljaju da nekad moras jednostavno da brute forceujes ljude u smrt. Jos sa skadijem u funkciji mmmm bejbe cak i jugger moze biti frontlajning dziber. Igrao sam CM i dosta je jaca, bas joj prija mnogo stvari u gejmu. Pogotovo novi HoDominator i drums. Igrao sam abaddona kog igram samo na #5 i dosta je okretljiviji i bilo je lakse boriti se sa dosta situacija ingame sa super brzim mist coilom itd. Lagano prebacio heal rekord dosadasnji danas, mada sistem ingame ima buggove pri belezenju healova ingame no dobro, mnogo je korisniji spell sa manjim cast timeom i 15% cd reducea je super. Igrao sam pugnu #5 i offlaner je hteo da place jer imam HoDominator, instamjut sam ga, nastakovao mom anti mejdzu anciente i sa novim kripom sa 50% dmg reducea AM dobija batine od quad stacka sa BF/pt/manta inventarom :D Zaboravio sam par puta da lvlujem talent tree na lvl 10 ali uglavnom nije gejm brejking. Treant je apsolutni retard, kurir snajpovi, skidanje salveova i claritija, gank, escape u early game, super jak late game, pokretljivost, nema mana probleme, jednostavno retard. Alchea je igrao drugar u partiju 2 puta danas i mana mu je bas bas bas problem kad igras agresivno sa novim octarineom. Jugg lvl 25 bladefury talent je mnogo sexy i mnogo mi se svidja promena, korak blize resavanju lejt gejm problema heroja, samo da ga tweakuju za jedno -20% dmg dole i bice super!
  16. shpanac

    Dota 2 - 7.00

    Uzmes da gledas stream ili npr odgledao sam Elements Alliance isecke na youtubeu, ne vidis nijedan koristan stat dok togluju od heroja do heroja, tj ako ti streamer ili komentator meca ne pokazu, ne vidis niciji farm niti skor. Posto su vec komentatori lenji idioti koji pokazuju samo networth i buyback status ocajno je i ne znam da li mogu ovo da srede bez neke promene, ili observer modea. Glyph dugme je od zlatnog velikog super vidljivog dugmeta postalo super maleno nevidljivo govance i to je jednostavno bezobrazno. Sve je kao lepo i ispeglano i ocisceno vizuelno a u stvari nije funkcionalno.
  17. shpanac

    Dota 2 - 7.00

    Preko custom hotkeya nece uopste, ja sam koristio tildu do sad, ali ne postoji lvl up svih 25 nivoa vise. Sad je standardno ctrl+bind. Minimapa na max velicini, ok, ali nervira me sto nemam korisne informacije na ekranu po defaultu vidljive kao str/agi/int, kao stat to dmg %, kao lh/deny/kda, itd, mnogo je sve kao ispeglano i ocisceno. U stvari moram da drndam alt svakih x vremena da dobijem koristan podatak.
  18. shpanac

    Dota 2 - 7.00

    Eheheheh redjao sam 10+ winstreakove sa treantom i pre buffova, ovo sad je odvratno, 9 likova koji sede i nemaju sta da rade, saigraci jer mogu samo da push, protivnici jer ne mogu da izadju iz baze, ult na 42 sec, refresher na tipa 100, shield na 8 sa 12 chargeva, perma stealthovan si, hiljade ubijenih kripova, desetine i stotine hiljada dmg, jednostavno gejm ruining za 9 ljudi :D :D :D
  19. shpanac

    Dota 2 - 7.00

    Rangiraju talenti od "izaberi gloves of haste ili chainmail besplatno" do "hej ne mozemo da sredimo ovog heroja ili jedan aspekt njegovog gejmpleja i evo mu 300gpma". Takodje neki su apsolutna komedija, uzmite to od nekoga ko je igrao 10/10 wow klasa in detail svaki build svaki spec sve do Cataclysma, tako da je to kroz 3(?) kompletna talent tree reworka, i tone theorycraftinga da se min maxuje neki aspekt igrice. Npr beastmasterovih 12strengta protiv -25sec ress timera, iz glave govorim., mislim da mu je to lvl 15 talent. Ili da ima na 25om lvlu neku nebulozu biranja izmedju direktnog dmga na heroju ili wild axes buffa koji je komedija. U oba slucaja izbor nije cak ni izbor zaista, jer ako na lvl 15 ne udaras protivniku drugi lejn da ga otvoris i ne vodis 20k networtha razlike sa skorom x-0-x ne postoji nijedan razlog da uzmes 1000golda u strenghtu. Takodje, neko je prokomentarisao da ce suppovi lakse da leveluju, ne znam bas, ekvilibrijum da je #1/2 cesto duplo lvl #5 oko minute 18-20 ce tesko da se poremeti ako su oni imali iole dobar lejn. A treba da se zapitamo kako ce da se provode supportovi kad midlaneri pocnu da imaju drugi nivo talent tree-a pre nego sto suppovi imaju prvi nivo tj koliko ce jos dodatno da bude razlika u xpu. Gledao sam malo streamere, ima tonu reworka i balance promena da se radi. I neki talenti su kriminalno glupi i neinventivni.
  20. Pa dobro, neko drzi skolu dote na Majoru a neko igra pubove kod kuce.
  21. Mmm s4 procvetao na poziciji, bas je dobre partije imao. Odgledao sam sve osim jednog gejma, col WG je bio 6k pub nivo realno i previse je onaj prvi CoLov pick bio komedija da bi se ozbiljno shvatio matchup :) Bar je WG bio ozbiljan u pristupu protivniku! VP IG je bio bas bas bas dobar za gledanje, sa mnogo dobrih individualnih igara, ali je ipak VP cudoviste od tima trenutno, nadigravaju sve cak i kad imaju slabiji pick, nisam mogao da verujem da su sa trax combom dobili NBee pre par dana, koji je imao stakovan kaunterpick protiv njih, jednostavno igraju fantasticno i ako sami ne pobede sebe, niko ih drugi nece pobediti. Da li moze CIS tim bez throwa na turniru tho? EG Wings sam se fizicki iznervirao i nisam skoro hteo da gledam drugi gejm, jer je prvi gejm bio takav set malih muda kineskog tima kombinovan sa nekim mozga bez greskama support linije i onda su posle x vremena shitplaya poceli i cores da predaju gejm, a u sustini su imali sjajan lineup protiv EGevog picka. Smara me sto Cr1t pikuje na sigurice neke sa nekim uglavnom "na silu" pikovima, mada opet to vrvtno RTZ stalno trazi naixa u zadnje vreme. Ono sto su ice ice i Y uradili je kriminalizam ali kapiram da sad bar mogu da se vrate u Kinu da jure kurve i droge i uzivaju na cilimu slave TI osvajaca. Greota baciti pobedu na onaj nacin, ne mogu ni da zamislim sta su radili u drugom gejmu. Izmedju ostalog rant u nekom group chatu od sinoc na ice ice-ov gameplay, video tribute bi mu napravio na YT za kolicinu fejlovanja od sinoc, samo da znam da to nije pateticno sviranje k sa moje strane :/ I to su samo stvari kojih sam mogao da se setim posle gejma, ono iz glave, greota mi bilo da onako izgube posle dobrih odbrana. A nisam cak ni navijao za njih niti hejtujem EG, jednostavno im je support lineup bacio gejm posto su u midgejmu se stisli i prestali da forsiraju iz neke preterane obazrivosti. OG MVP rutinska pobeda, bilo ok za gledanje tho ^_^
  22. Rome: Total War - Europa Barbarorum mod, hiperrealistican mod gde se vecinu partija krvari iz bulje za opstanak, zavisno od frakcije. Hearts of Iron 3, TFH CnC: Generals ali samo kad se skontamo par ortaka za multiplayer Zanimljivo mi je kako sam od svih ostalih starih igara uspeo da se odlepim, izmedju ostalog WoW-a, AoM-a, heroja 3, Lionhearta, warcrafta i svega ostalog, ali ove 3 gore navedene opstaju.
×
×
  • Create New...