New Order Footman (NWO)
-
Posts
224 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by New Order Footman (NWO)
-
-
Evo samo da potvrdim da cemo ucestvovati i The Blood Spirit i ja, imate 3. ekipu :)
-
"Правда" - среда 12. децембар, страна 15
Игрице терају на злочин
Већину убистава последњих месеци стручњаци су повезали с он-лајн игрицама. Једна од њих која тера људе на злочине је "Ворлд оф Варкрафт".
Већина играча тог виртуелног света постаје друштвено асоцијална, а једини пријатељи постају им виртуелни играчи. Тако је жена из Аустралије (31) отпутовала у САД да би упознала дечака (16) с којим се дружила у том свету. Стручњаци тврде да загрижени играчи постају с временом све агресивнији јер не припадају земаљском, већ виртуелном свету. Постају зависници од нечега што не постоји. Игрицу с почетка вести у свету игра око 30 милиона људи, а трећина живи у САД. Полиција и ФБИ тврде да су интернет игрице постале нови извор бизарних злочина.
-
Ne nego ja nisam npisao sta sam sasvim mislio ...
Mislio sam sobzirom da je moonfire insntat = ne resetuje swing timer = 2x moonfire i 2x udarca stakom i odose svi totemi ...
I da to je retardirano i da samo sam se zezao ... ali je moguce ! :P
Nije moguce, moonfire je instant ali ipak resetuje swing timer. Kod druida je to tako za razliku od shamana i paladina gde instant castovi ne resetuju swing timer.
-
Malom detetu sa pocetka i kraja spota ocigledno se na nimalo suptilan nacin propagira gay way.
-
Posts 2261
LOL
Alo jesi jos Ziv Footmane?? Ajde batali taj WOW, dodji na Battlenet SC da te perem malo, nick mi je nekoizmase
Ne znas sta znaci 1337 :)
Na battle.net-u sam ja, samo wc3 igram.
-
-
fala ;)
Posts: 1337
LOL
-
I jos jedno pitanje, kako se zvao onaj addon kada predjem misem preko necega da mi ispise odmah tu sta je to a ne tamo dole desno, znam da je bio, ali ubi me ako znam... Ili nesto slicno, samo da malo pomerim taj info iz donjeg-desnog coska prema sredini, posto mi je tu sada minimap pa mi ruzno kada ispise preko toga...
AF Tooltip Extreme
http://www-en.curse-gaming.com/files/detai...ooltip-extreme/
Ovo je addon za to koji trenutno koristim, ranije sam imao nesto slicno TipBuddy se zvao ali ovaj je updateovan skorije.
-
U direktorijumu gde ti je instaliran WoW nalazi se direktorijum "WTF" gde se nalazi fajl "Config.wtf".
Dovoljno je da obrises ovaj fajl i vratices sva setovanja rezolucije na default.
-
nemoj vaditi moje reci iz konteksta. ti ispadas smesan. paladin aggro pravi spellovima, ne melee dmgom. zato je continuum blade atm najbolje pala tanking oruzje - dosta stamine, previse spelldmga.
Pokazi sta sam to izvadio iz konteksta i gde sam ja uopste pricao o tome kako paladin tankuje i cime drzi aggro. Pricao sam uopsteno o paladinu i druidu kao hibridima koji treba da mogu da obavljaju vise od jedne funkcije u raidu kao takvi, a ti si uleteo sa nekom desetom pricom koju niko nije ni dotakao a vidim nastavljas je.
-
ti da znas odakle dolazi paladinov aggro, onda ne bi lupao gluposti. paladin moze da tankuje bez ikakvog oruzja u mainhandu. CISTI HOLY SPELLDMG multipliciran buffom za aggro(defensive stance/dire bear form) je aggro kod paladina. nekako mi je logicno da je FULL HOLY build baziran oko holy spelldmg&healinga. ovo sam sada rekao napamet kao neko ko razumno razmislja o paladinu a ne zna ga. sada sa pro strane(lol), paladinov jedini problem u vezi sa tankovanjem na duze staze jeste mana, ali obzirom na to koliko je healinga potrebno za tanka u raidu i long fightovima, paladin ima prilicno lepu mogucnost da mu se mana nadoknadjuje za vreme borbe.
@stiven - ja sam koristio u 4dana koliko sam bio prot(uspesno, moram se pohvaliti
) seal of righteousness na mobove i seal of vengeance na bossove.Ti pricas napamet, a kazes da ja lupam gluposti? Kazes da ja ne znam odakle dolazi paladinov aggro i pricas o tome da paladinu ne treba oruzije da bi pravio aggro a ja nista o toj temi nisam ni rekao da bi mogao da izvedes takav zakljucak.
Scion rece "za druide me zabole" a pre toga da se slaze sa tim da hibrid mora da moze da uspesno obavlja barem dve razlicite uloge u raidu bez respeca. Posto je paladin kao hibrid sa holy/protection buildom odlican healer i dobar tank samo postavljam pitanje zasto bi druid morao da stavi 41 talent u feral da bi tankovao, a ne bi mogao da bude 41 restoration 20 feral na primer i da i dalje moze zadovoljavajuce da tankuje barem u slabijim instancama?
Lurdusamiju je takvo stanje logicno i prihvatljivo, ali meni nije.
-
Za druida me zabole ... pala extra tankuje sa 14 poena u protection ... za bosove doduse treba da se ima 31 protection / 30 holy ako vec hoces da budes tank holy . Sto je sasvim prihvatljivo jelte .
Uopste nije prihvatljivo da druidu treba 41 poen u feralu da bi tankovao a paladin moze da ima full holy i sa 14 talenata u protectionu tankuje. Postoji jos jedna stvar u ovome sto si napisao koja uopste nije prihvatljiva, samo cu reci da se ne razlikujes mnogo od killygora.
-
opet pocinje druid vs rest of the world spam ...
samo cu jednom napisati
WHO GIVES A SHIT !
Mislim da je na moderatorima da procene ciji je post ovde spam.
Post koji nema veze sa diskusijom od strane nekoga ko uopste nema nameru da ucestvuje u njoj, pa makar samo jednom bio napisan, suvisan je.
-
Od nabrojanih stvari, jedino resto druid ne mo
-
pa u chemu je poenta feral builda ako bi resto mogli isto dobro da tenkuju ? opet samo lupate ko maxim pod dvizijama or something. btw mislim da nam je ovaj sunder za bleed imune mnogo veci fix nego shto nam je nerf za dps dok tenkujemo, ako se ovo uopshte moze zvati i nerf
heh, ovo me potseca na "u cemu je poenta warriora ako druidi mogu da tankuju?"
Razmisli ko ovde lupa, hibrid koji mora da se specijalizuje da radi samo jednu stvar u raidu pri cemu gubi sposobnost da ista drugo radi a za uzvrat ne postaje ni priblizno dobar u onome sto radi kao maticna klasa nema poentu.
Restoration druid mora da bude sposoban da tankuje kada je potrebno ako vec ne moze da radi damage, feral druid mora da moze i da radi damage i da tankuje posto takav spec nije zadovoljavajuci za healera u raidu, balance druid mora da moze i da leci zadovoljavajuce pored toga sto je dobar caster.
Da bi druid bio hibrid mora da ima bar jedan rezervni posao koji ok radi inace bi bio cista klasa.
-
' date='Mar 7 2007, 14:12' post='953347']
Vec je sredjeno, nerf druida je vezan za PvP a za PvE i dalje ostaje viable tank tamo gde je i bio pre patcha, uz manje izmene
Kamo srece da je sredjeno, lacerate dolazi tek na 66. nivou a mangle je dostupan samo full feral buildovima i to tek na pedesetom nivou, threat modifier 1.75 na maulu i swipeu je skinut u jednom od prethodnih patcheva (dakle sa 1.45 * 1.75 odnosno 2.5 na 1.45 sto je 58% nekadasnjeg threat) a sada je skinut i 20% damage bonus na maul i swipe od feral talenta savage fury (sto je jos 20% threata manje na tim potezima jer druidov threat direktno zavisi od damagea koji pravi) tako da to ostavlja bilo kog druida u fazi levelovanja nemocnog da dobro drzi aggro, dok je ranije i restoration druid mogao da tankuje. Bez ikakvog preterivanja threat koji pravi druid je kombinacijom prethodnih i ovih promena od izlaska TBC-a PREPOLOVLJEN.
Zapravo situacija je bila bolja cak i pre 1.8 patcha sto se tice threata (a potseticu to je bilo vreme kada je mohican trubio na forumu da druidi ne mogu da drze aggro). Ovaj "hotfix" za mangle i lacerate je dakle namenjen samo za end game dok se na ostatak igre koji mu prethodi potpuno zaboravilo. Takodje je zaboravljena i ideja druida kao hibrida, ranije kao sto rekoh i kao restoration mogao sam da budem tank sa samo 10 talenata ulozenih u feral (jedini talenat za damage mitigation je bio thick hide a svi ostali su bili vezani za damage u bear formi i threat i samim tim nisu bili neophodni posto je druid i bez njih mogao da drzi aggro).
Sada druid ako hoce da bude tank mora da se specijalizuje do 41. talenta u feral da bi i dalje bio po mitigationu (kako physical tako i magic), long term threat generaciji, stabilnosti drzanja aggroa i svemu ostalom inferioran tank cak i od warriora koji nije protection i paladina. Ocigledno je namera da se ljudi prilagode novim promenama tako sto ce da se respecuju za end-game raiding u ulogu gde se zapravo osecaju kao korisni.
-
Ako nemate argumenata ne blatite televiziju koja je imala muda pored jos nekih malobrojnih da kazhe
javno da je SLOBA DIKTATOR u trenutku najvece medijske represije. Da ni ja ih danas nesto ne mirisem
pogotovo posle velikog brata i slicnih sranja, ali da nije bilo TAKVIH MEDIJA ni ti sine mitre ne bi danas
mogao da serendash slobodno gde i kako zelis nego bi u svojoj avliji cutke rolao tompuse i pakovo ih
u kutijice sa namerom da ih isvercujesh rumunima i prehranish se...
Mozda sam pogresno informisan, ali mislim da je B92 kao televizijska stanica pocela da emituje program tek od 5. oktobra.
-
evo sad procitah jos malo i vidim da je ponegde pomenuo sve ovo sto sam i ja reko, kao i "It seems that Warriors will continue to have an advantage in every category over Druids in end-game tanking. I do, however, see the viability of Druids in this same role." :PSvako ko misli da je druid bolji tank od warriora ili paladina je u dubokoj zabludi .
Sva 3 tanka su dobra ... i sva 3 se medjusobno nadopunjuju ...
Isto tako su ljudi u zabludi koji misle da paladin ili druid ne moze da tankuje efikasno koliko i war .
Ok, hvala, drago mi je da smo se razumeli :)
neee scione! ne smesh da popustash! da bi progurao tu tezu "i druidi i pale i warovi su podjednako dobri korisni i potrebni" morash prvo da velichash druide i pale nadrealno da bi se drugi posle slozhili sa tobom kako su svi tu negde...ah da...vec postoje topici koji su pripremili teren, onda je sve u redu... =o)))Nije nadrealno velicati neke od prednosti koje klasa sa kojom igras poseduje nad svakom drugom, posebno ako su te prednosti zasnovane na cinjenicama koje se prezentuju.
Nadrealno je kad neko u globalu velica protection warriora kao pocetak i kraj price o tankovanju bez upustanja u detalje gde bi se doslo do zakljucka da i druid i paladin i warrior kao DRUGACIJI tankovi svaki sa odredjenim prednostima imaju mesta kao tankovi svuda u igri.
Primetices da izmedju drugaciji i bolji posoji razlika. :)
-
ima film negde gde hunterov pet ( svinja ) takuje anuba, a leche ga jebiga tier3 likovi, mislim da nema smisla davati takve primere.
![[:)]](https://forum.rur.rs/uploads/emoticons/default_icon_smile.gif)
Slazem se.
-
NWO
a to kada si tankovao Ony, ona je bila uveliko farm jel tako? healers su vam imali dobar gear a dps je znao sta da radi? na vaelu imas indefinite mana pa je spam healera moguc za razliku od mana- sensitive fights, u kojima je jako tesko healovati druida. barem do sada.
ti gledas theory previse, i to vrlo jednostrano. ja sam healer, znam razliku izmedju mece i warra. kao sto vrlo dobro znam razliku izmedju loseg i dobrog warra. nije problem, moze meca da se healuje, ali je jednostavno teze (na nekim bossovima) - teze u tom smislu da tesko mogu da zamislim da bismo uspeli u prvom killu sa medvedom onakve opreme kakva je dosada bila.
recicu jos jednom: problem sa druidom-tankom je na UCENJU novih bossova. u cemu bi ti na primer UCIO da main-tankujes Huhu? ima 2 leather +nat res dropa, a pitanje da li bi ih dobio. u crafted gear? Mauro gear?
neke fights su vrlo zajebane za druida OSIM ako ih average raid gear ne prevazilazi. lako je tenkovati bilo sta ako je na farmu i ako je dps dobar a healeri mogu ne gledajuci da te lece.
magic damage je druidov ogroman problem. mi moramo da sacrifice mnogo stats za +res iteme. dok se ovo ne resi nekom itemizacijom, druid ce tesko biti "dedicated" mt. ako vidis da blizz ne pravi +res gear napravljen SPECIJALNO za tank druida, to je dovoljan znak sta misle o druidu kao o MT. sto ne znaci da ono sto blizz kaze poslednja rec, ali dovoljno znaci da svesno sprecavaju neke stvari.
Prva stvar - moja prica ne bazira se na tome koliko je lako leciti druida, ali do sada nisam video borbu u kojoj healeri ostaju bez mane jer moraju vise da lece druida nego warriora tako da taj prigovor za healere ne stoji, ako je to ono sto hoces da kazes posto spominjes infinite mana. Ovo posebno nije slucaj na Onyxiji cak ni u fazama ucenja ako znas koliko tu lecenja zapravo treba.
Ne znam kakve si ti druid tankove lecio tj. sta su nosili od geara tako da je tesko zakljuciti bilo sta iz toga, ali objasnio sam vec da je po mnogim healerima lakse leciti druida koji ima mnogo vise healtha i prima dosta ublazene udarce u odnosu na warriora jer je lecenje takvog tanka ravnomernije i stabilnije i pored toga sto je ukupno potrebno vise efektivnog lecenja, a i efikasnije jer manje lecenja ode na overhealing. Ako druid tank nema odgovarajuci gear ne treba ga ni porediti sa dobro gearovanim warrior tankom sto se tice toga.
Ono o cemu ja prvenstveno pricam je mit o tome da druid nekada (bez obzira u koliko dalekoj proslosti) nije mogao dobro da drzi aggro.
Ako sam cak i kao full restoration bez talenata za dodatni threat uspeo da istankujem Onyxiju koja je medju najosetljivijim bossovima po pitanju stabilnosti aggroa zbog knockbacka koji radi a koji su zapravo wing buffeti poput onih iz BWL-a i skidaju threat main tanku, a sve to pored DPS-era koji su nabavili ogromne upgrade na damage u odnosu na vreme kada ona nije bila na farm - to je primer vise da je tim pre druid mogao oduvek da drzi aggro i onda kada su damage klase pravile mnogo manje threata jer nisu imale taj damage dostupan, dakle vremenu kada onyxija nije bila na farm.
Sledece cini mi se da nisi shvatio sto sam vec napisao, ali ja sam u toku redovnog progresa svoje gilde bio tank pri ucenju i prvom killu sledecih bossova : Vaelstrasz, Broodlord, Firemaw, Ebonroc, Flamegor, Prophet Skeram, Vem, Sartura, Fankriss i Princess Huhuran. Svi ovi bossovi sa mnom kao tankom ubijeni su ako ne iz prvog pokusaja kao Broodlord i 3 zmaja u BWL-u, a onda istog dana ili nedelje kada smo ih prvi put pokusali.
I fire i nature resistance gear mi je bio odlican i dovoljan za to, a skupio sam ga mnogo pre nego sto smo i stigli do tih bossova tako da ne mozes da kazes da resistance gear za druida nije postojao. To da nije bio obilan ko warriorov i sa toliko statistika kao warrior jeste istina, ali moglo je u njemu da se tankuje, a full resistance gear sam koristio uvek na svim borbama u kojima boss pravi pretezno magic damage da bi imao maksimalni mitigation tog damagea.
Dakle slazem se da vecina takvih borbi gde se trazi resistance gear nije naklonjena druid tanku, sto jeste razlog da se na njima preferira warrior tank. ALI TAJ ASPEKT TANKOVANJA NIJE ONA TEMA O KOJOJ JA PRICAM VEC SU TO THREAT I AGGRO. U mom prethodnom postu na ovoj temi tu su matematicki dokazi kao i kompletno objasnjenje iz prakticnog iskustva kako je to druid, pa bio on i full restoration specovan, mogao u raidu da bude tank koji ce dovoljno dobro da drzi aggro.
-
Nije bio podsmeh, vec osmeh
![[:D]](https://forum.rur.rs/uploads/emoticons/default_icon_smile_big.gif)
Kao sto sam i napisao ranije u jednon drugom topicu gde je spomenut mag kome je cela guilda pomogla da izleveluje za 28 sati na lvl70, to nema smisao. Najlepsi deo igre igre za mene je bio dok sam lagano levelovao radeci non repeatable questove. Hc sada znaci da 40 ljudi na smenu pomaze jednom da bi se ostvario i takav trivijalan cilj kao sto je biti prvi lvl70... NIje da nije lepo biti prvi u bilo cemu..ali...Hc znaci da je sve podredjeno epicima i da se guild ne raspe.
Pre se nece raspasti guild ako ljudi osim epica nalaze neku zabavu u raidovanju i imaju dobre medjuljudske odnose, sto znaci otvorenost za razlicitosti pa i u vidu speca i stila igre ostalih clanova, kao i njihovih ideja. Od toga dugorocno moze biti samo koristi, jedina steta koja moze da nastane je da raid wipeuje pri isprobavanju neceg novog, ali boze moj, to se desava i nije razlog da se ne probaju nove stvari.
U zivom mi je secanju kako je moja HC wannabe gilda uporno odbijala da stavi druida kao tanka "jer druge gilde ne rade tako" cak i u situaciji kada su nas napustili najbolje opremljeni warrior tankovi nakon 3 nedelje zastoja u progresu. Tada smo bili zaglavljeni na Vaelstraszu, a meni su na moje predloge da pokusam da tankujem Vaela posto nam fali tankova govorili i pored mog iskustva stvari poput "go tank Hogger first" i niko sem mene nije hteo ni da proba Vaelstrasza sa druid tankom, ali posto smo vec stajali tamo dugo bez dovoljno tankova na kraju su mi dali sansu, naravno ne sa dobrom namerom vec samo kako bi mogli da me ismeju jer su bili ubedjeni da je to nemoguce. Bili su odusevljeni rezultatom jer sam dosao spreman, naoruzan znanjem i odgovarajucim gearom koji sam skupio a koji je bio gotovo u potpunosti craftovan i nabavljen izvan raidova (osim nekih delova cenariona sa fire resistom posto druidi tada ni kod nas nisu smeli da uzmu nista sem healing geara u mojoj gildi), nakon cega sam i snimio onaj film sa tankovanjem Onyxije gde sam je prvi put tankovao jer je guild master nakon uspeha sa druid tankom na Vaelstraszu insistirao da je probamo sa mnom kao tankom.
Sto se toga tice ja nemam razloga da sada budem isfrustriran jer sam vec postigao sve sto sam zeleo u igri i dokazao da je moguce ono sto sam govorio, samo mi je ipak interesantno kako su samouvereno ljudi pricali da to nikako nije moguce. :)
A cisto zabave radi, godinu dana od nase diskusije (u kojoj smo ucestvovali vecinom Mohican, amoskg i ja) na forumu u leto 2005. , specovao sam se proslog leta veoma slicno bivsem popularnom druid buildu 9/11/31 znaci full restoration bez ijednog novog feral talenta poput onog za veci threat (samo ferocity, improved bash, 4 thick hide i feral charge od feral talenta) pri cemu sam imao identican threat na svojim potezima kao sto bi imao i bilo koji drugi druid sa mojim specom i opremom godinu dana ranije u vreme nase diskusije na forumu, jer osim talenata nista nije menjano na druidu sto se tice bear forme i njenih sposobnosti, a ja nove talente nisam ni uzimao pa sam na taj nacin imao isti threat kakav su mogli da imaju druidi godinu dana pre toga specovani full resto a u tank modu.
Rezultat - u svom skromnom tanking gearu (bez iceg iznad MC epica) drzao sam aggro u ZG na Hexxeru i Hakkaru bez problema, cak prevazilazeci threat koji je pravio protection warrior koji je takodje bio tank na Hakkaru pa sam non stop bio Hakkarova meta ako nisam jurio okolo zbog Hakkarovog ability-ja "caused insanity".
Takodje sam tankovao i Onyxiju bez feral talenata u pick up grupi insistirajuci na tome da kao restoration druid budem MT :) Ubili smo je, iako je razlika u threatu koji sam pravio sa full feral buildom bila ogromna, ali je ta razlika ionako vecim delom isla preko neophodnog plafona threata da bi drzao aggro tako da sa threatom nisam imao vecih problema cak ni kao resto. Znaci istankovao sam cak i sa restoration buildom zadovoljavajuce sto se threata tice a Onyxija je potsecam boss koji je vrlo zajeban da se drzi aggro na njemu prvenstveno zbog wing buffeta koje radi i koji smanjuju threat na tanku.
Poenta je da su buffovi poput Blessing of Might, Battleshout i debuff sunder armor na bossu cinili druid tankovanje mogucim u raidu (gde je i dalje potreban timski rad da bi ista bilo moguce, a traziti neophodne buffove na sebi i debuffove na bossu je najosnovniji vid toga). Mohican je tankovao bez svega toga posto nije imao precizna znanja kako threat na maulu radi sto je dokazao tvrdeci da maul radi samo ono sto pise na tooltipu, dakle "Increases the druid's next attack by 128 damage." znaci da ne dodaje nikakav threat (dok je na tooltipu heroic strikea eksplicitno pisalo "A strong attack that increases melee damage by xxx AND causes a high amount of threat.") prema tome ne znajuci da druidov threat direktno zavisi od damagea koji pravi maulom a za koji je formula bila:
dmg * 1.75 * 1.45 = threat
Sada je ta formula promenjena tako sto je umesto 1.75 mnozioca na threat dodata fiksna komponenta koja je za rank 7 maula 207 threata:
(dmg + 207) * 1.45
Za heroic strike formula je bila i ostala sa fiksnom komponentom koja se dodaje na damage (sto je neka vrsta laznog damage) zavisno od ranka od 145 preko 175 sa AQ rankom i 196 sa poslednjim rankom iz BC-a (vise o tome koliko koja vestina pravi threata na http://www.wowwiki.com/Formulas:Aggro)
(dmg + xxx) * 1.45
Da mu je ova formula bila poznata znao bi da mora da trazi sledece stvari pod OBAVEZNO kako bi mogao nesto dobro da istankuje u raidu, posebno zbog nedostatka feral talenata koji cine tankovanje laksim - Blessing of Might i Battleshout koji zajedno sigurno utrostrucuju njegov tadasnji attack power, kako bi maul udarao jace, takodje da neki warrior (i pored toga sto druid tankuje) ubaci 5 sundera i odrzava ih kako bi maul udarao jos jace i pravio jos vise threata.
Garantujem da je samo uz nabrojane (de)buffove, bez novih talenata, samo uz opremu fokusiranu na mitigation (bez masivnog attack powera i strengtha na opremi, a uz takvu opremu jos lakse) pre threat nerfa na maulu cak i restoration druid mogao zadovoljavajuce da drzi aggro na raid bossu.
Nadam se da ovo zatvara pricu o tome zasto mislim da je to, da druid ne moze ili nekada u proslosti nije mogao dobro da drzi aggro, bila i ostala glupost o kom god vremenu se radilo i kada god da je izreceno. jer je to mogao oduvek i uvek uz pravilnu primenu ovih osnovnih znanja koja se oslanjaju na do pre 3 nedelje vazecu mehaniku tankovanja sa druidom.
-
Odlican guide, podrzavam autora :)
Dokazana cinjenica je da threat koji pravis kao tank nije bitan, a da bi bio na najodgovornijoj poziciji u nekoj gildi bitno je samo da si warrior koji je protection spec bez obzira kako igras. Naravno da su za svaki wipe odgovorni svi sem tebe.
Ali ako druid jednom pokusa da tankuje i ne uspe, siguran uzrok tome je sto svi druidi smrde kao tankovi.
-
@ New Order Footman
Dzaba si se trudio.
Stvari jednostavno ne funkcionisu tako u hc guildovima i end game raidingu.
'Gilde koje nikada ne koriste druida kao tanka i koje uporno odbijaju makar na trenutak da razmisle "izvan kutije" i razmotre neke prednosti koje poseduju alternativni tankovi pa forsiraju warriora kao univerzalno resenje zapravo uopste ne zanima da unapredjuju svoja znanja o igri i unose inovacije koje bi potencijalno unele poboljsanja i raznovrsnost u igru cvrsto se drzeci onoga za sta znaju da provereno radi, a to je warrior tanking koji niko ne osporava i pored njegovih nedostataka u odredjenim situacijama. Druidu naprotiv svi vide mane i tamo gde one objektivno ne postoje vec su to njihove izrazite prednosti zbog kojih bi zapravo trebali da budu favorizovani sto je po meni jako velika glupost.'
Rofl.
U 99% hc guildova raidovanje je organizovano kao profesionalna vojska. Samo cilj je bitan,a ne kako doci do njega. Samo epici su bitni! Koga bole kurac za raznovrsnost? Mene sigurno ne kada sam radio svako vece od 19h raid a jedno vreme i ceo dan outdoor bosove i jedva gledam na oci. U takvom stanju igram kao robot ono isto sto sam radio i na prethodnih 200 raidova.
S druge strane tu je i neizbezni, barem povremeni, problem sa attendace-om i samim tim dodatne rotacije (verovatno nekada i nemoguce) koje bi se morale praviti samo kako bi neki druid pokazao svoj imba tanking build... Dodatno broj warriora in game je visestruko veci od broja druida i samim tim udar na attendance je jos veci.
Uopste ne razumem, pa samo si potvrdio ono sto sam ja vec rekao a kazes "Rofl."?
Osim ovoga dole, jer to nisam ni mislio ni napisao:
Evo da i ja napisem: druidi su omfg najbolji tenkovi, warriori deletujte charove jer ionako cete dobiti guildkick! Druids rule!!!p.s. who cares? osim isfrustriranih ferala?:))
Rofl.
-
Less bullshit more facts.
Cinjenica je da su druidi po nameri Blizzarda dobili nerf na threat u PvE tankovanju (ali buff na mitigation) a buff na PvP u mecki i macki, ali vi koji trazite nerf na PvP naravno bolje znate od Blizzarda kako balansirati igru i uradili bi obrnuto.
Druid je sada u PvP-u u rangu sa ostalim klasama. Svaka klasa ima trenutke u kojima uradi jak burst damage samo druid to nije imao pa ljudi nisu navikli. Vremenom ce da se slegne prasina oko ovoga kada ljudi prihvate da je to stanje koje Blizzard zeli u igri, bas kao sto su plakali oko imbe shadowpriesta i warlocka, a na kraju to prihvatili kao cinjenicu posto nisu nerfovani.
Titan Pack
in FPS - QuakeLive, Unreal Tournament...
Posted
Verovatno ima pojedinaca u Srbiji koji igraju to, ali nisam upoznat sa postojanjem UT3 zajednice :)
Ljudi na ovom forumu uglavnom vise igraju original UT iz '99. i iako je mator i dalje bude svake godine bar po neki turnir i okupljanje.