Lol, vredi early access makar da naučiš da ceniš 2 stvari, gotove igre i pismene developere. Elem bio patch u petak, sve je radilo do jaja, u međuvremenu je bio još jedan patch, manji da kao popravi neke bugove i lo and behold SpeedTree je pobenavio, LoD skaliranje nešto prska, žbunje igra kad mu priđeš (bukvalno ) drveće deluje kao neki nadrealizam, nijednog resource noda na mapi za nekih 35 minuta... ali sam zato naišao na nečiju "tvrđavu" visoku nekih 2 sprata, lol, i pošto nema koncepta sprečavanja gradnje uz tuđi foundation još ja lepo čuk čuk 2 sprata stepenica i hop unutra, i vidim lika sa kofom na glavi kako kopljem ganja nekog gologuzana po utvrđenju
Ja ne budem lenj nego na barikadama krenem da čukam sebi kolibu u koju ću da se zatvorim i trolujem lika ali oćeš, genijalni "don't turn solid with player inside" idiotluk koji je kao trebao da spreči glitching (ljudi su imali akcije da ti podignu foundation ili wall odmah do tebe, uđu među letve i kad ga sagrade igra te "gurne" van objekta, kroz tuđi zid najčešće... e sad cela stvar ne postaje objekat dok ne izađeš iz neke zamišljene zapremine, što je samo po sebi super kad praviš stepenice i zakoračiš na njih pre nego što se "stegnu" ) Elem čukam ja tako kolibu, minimal, 1 zid, 1 vrata, stavljam drvena vrata i tom trenutku nešto okine pomenuti mehanizam i propadnem kroz pod gde me ludak sa kofom na glavi u žutim pantalama, koji je u međuvremenu nabuškao onog gologuzog kolegu dočeka ko svinjče Good times