Jump to content

Rejz

The X
  • Posts

    1,674
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Rejz

  1. Bru, makar pogledaj neki jump point (nastanak letelica od koncepta do in-engine) pre nego se poseres po dizajnu :)
  2. Ko nije video, tj. cuo, obavezno nek pogleda Star Citizen music with a 75-piece orchestra. Enjoy! :)
  3. Da, bez klokovanja sam mislio. Hvala!
  4. Drugari, treba mi jedno razjasnjenje. Nisam siguran da moje napajanje (CM iGreen 600W) moze da izdrzi ovaj novi Radeon R9 280x. Trenutna konfiguracija je i5 4750, B85 ploca, 8gb ram, 1 hdd i Radeon 6850. Napajanje imam jos od 2007 ako se ne varam i sve radi bez problema. Koliko sam uspeo da iscackam na netu, 280x ne zahteva vecu amperazu od onoga sto moje napajanje moze da pruzi na svoja 3 12V rail-a, ali posto nisam siguran treba mi strucno misljenje :)
  5. The Crash Reel Dokumentarac/Bio o snowboarderu Kevin Pearce-u. Fokus filma se menja, sa jedne teme na drugu, kako film odmice. Krece sa rivalstvom izmedju KP i Shaun White-a, da bi se zatim pretvorio u pricu o oporavku nakon nezgode koja ga je umalo kostala zivota, itd. Jeste da su naceli dosta tema i neke stvari prikazali povrsno, ali film je i dalje vredan gledanja. Muzika je odlicno uklopljena, ima dovoljno snowboarding materijala za uzivanje i David Pearce (brat) je car! Moja preporuka.
  6. Danas zavrsio sa citanjem prve knjige trilogije The Expanse. Stvarno odlicna space opera, makar ova prva knjiga, a verujem da su i druge dve isto tako dobre.
  7. Naravno da dobija preko senzora brdo info-a, ali ti senzori mogu da se uniste i kako ce onda pilot ista da vidi ako nema "otvoren" kokpit?
  8. Rekao bih da postoji 22 miliona razloga da nisu :) Za tvoj ukus, nazalost, jesu (ne ulazeci u nelogicnosti dizajna tamo neke 2944). Inace, imas na off. forumu thread-ove za postavljanje pitanja za svakog developer-a ponaosob, pa bi najbolje bilo da tamo izneses kritike i dobijes (ne)zeljene odgovore. Pogotovo mozes da pitas Dave Haddock-a, covek jeste zaduzen za lore ali odgovara i na dizajn pitanja i sto je jos bitnije jako je azuran, pa mozes ocekivati odgovor ubrzo. Edit: Sto se tice kokpita, senzori, elektronika, sta god, uvek mogu da se sjebu u borbi, a staklo ili sta god da je u pitanju moze tehnoloski da uznapreduje da omogucavaju zastitu, tj. neprobojnost do neke odredjene mere.
  9. Bru, broj potisnika po letelici ide od 6 pa navise: https://robertsspaceindustries.com/ship-specs Borbe su sve u svemiru, u atmosferi ce postojati samo sletanje/uzletanje sa planeta i to najverovatnije nece biti u prvom release-u.
  10. Rejz

    Battlefield 4

    Izasli su danas beta drajveri za amd i nvidiu, optimizovani za bf4 betu.
  11. Ja sledece godine planiram da uzmem 7970 kada padne na 200inak evra ili neki od ovih novih R9 290. Otom potom, ostalo sam zamenio tako da mogu da teram alfu i betu do tada na medium, eventualno high.
  12. Sacekajte lepo kraj godine/pocetak sledece da izadje dogfighting modul, tada ce se lepo videti kako je implementirana newtonian fizika u igri i koja kombinacija je najbolja. Ja ako budem uzimao joystick uzecu ga najverovatnije negde napolju, posto je u Srbiji slaba ponuda a pride i preskupa.
  13. Izmenjene (snizene) cene, od sada u dinarima.
  14. Evo primer, brzina od 525 km/s bi bila potrebna kada bi objekat hteo da napusti suncev sistem, a pocetna lokacija mu je u samoj blizini sunca. Sto je objekat dalji od sunca to je manja brzina potrebna da pobegne gravitacionom polju istog. U stvari samo ponavljam ono sto je dule vec rekao. Poenta je da taj objekat mora prvobitno da razvije brzinu potrebnu da napusti galaksiju, a zatim sto se vise udaljava od centra gravitacije nase galaksije (Sagittarius A crna rupa) to je manja brzina potrebna. Ova brzina od 537 km/s se moze postici i slingshot efektom, tako je i Voyager iskoristio Saturnov slingshot efekat da dostigne dovoljnu brzinu za napustanje suncevog sistema. Edit: Dok sam ja kucao ovaj post i afk-ovao, dule je dodatno napisao isto sto i ja i obrnuto :D
  15. Ja cu testirati M/Kb u dogfighting modulu i cekati na detaljne analize joystick-a od strane igraca. Vecina fura Saitek X52 PRO i dobar deo je grunuo kes u Thrustmaster-ov Warthog HOTAS. Ja merkam TM T.16000m kao neki entry level stick, pa cemo videti za dalje.
  16. Evo par komandi za tweak-ovanje grafickih podesavanja (za otvaranje konzole pritisnuti tildu "~"), posebno obratiti paznju na gamma podesavanje, mozda poboljsa izgled discount hangara: Turn off motion blur: r_MotionBlur off r_MotionBlur 0 Limit max FPS to 30 for laptops: You need to do two commands for this to work. 1.Turn vSync off: r_VSync 0 2.Set MaxFPS: sys_MaxFPS 30 Change the Gamma if you can't see shait in your hanger: r_Gamma 1.5 r_Gamma 1.0025 <- Default value Disable Screen Space Ambient Occlusion: r_SSAO 0 r_SSAO 3 <- Default value Change shadow quality: e_ShadowsMaxTexRes 256 e_ShadowsMaxTexRes 512 e_ShadowsMaxTexRes 1024 <- higher number is better quality of shadows. Change Field of View, thanks to Synpathy: cl_fov 80 cl_fov 70.1847 <- Default value Ako hocete da ubacite podesavanja da se automatski ucitaju pri startovanju igre, izmene uneti u system.cfg Evo i detaljnija lista CryEngine komandi (nisu sve kompatibilne sa SC-om): http://freesdk.crydev.net/display/CRYAUTOGEN/Home
  17. Ode ploca, procesor i memorija i dalje aktuelni.
  18. Ja evo poceo malo da igram FreeSpace 2 sa FSOpen-om (http://en.wikipedia.org/wiki/FreeSpace_2_Source_Code_Project). Fap fap fap :)
  19. Again, most listed compatible i5 / i7 RAM is 1.65 .... at least according to Intel's compatibility lists http://www.intel.com/content/www/us/en/gaming/gaming-computers/core-i5-processor-memory-datasheet.html http://www.intel.com/content/www/us/en/gaming/gaming-computers/core-i7-memory-suppliers-datasheet.html Intel's approved i7 Compatibilty List for the 4770k (May 2013) includes: 12 1.65 volt modules 02 1.60 volt modules 09 1.50 volt modules Intel's approved i5 Compatibilty List for the 4770k (May 2013) includes: 11 1.65 volt modules 00 1.60 volt modules 09 1.50 volt modules As to speed, faster RAM and lower CAS do result in increased performance. Whether the % increase in performance is worth the increase in RAM price is questionable depending on what ya doing. However, if ya compare % performance increase with % increase in total system cost, it's not far from hard to make that argument.
  20. Ja sam se isto tako dvoumio i na kraju uzeo isto kingstonovu 1600 na 1.65v i stavio na B85 plocu, podesio u biosu i sve kul. Koliko sam iscitao po internetima ovo ne bi trebalo da predstavlja ikakav problem, ali neka vudu potvrdi.
  21. Objasnjenje kako ce death mehanika biti implementirana: https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/12879-Death-Of-A-Spaceman Evo i clanka o MP i SP segmentu, kao i instanciranju: https://robertsspaceindustries/comm-link/transmission/12770-Chris-Roberts-On-Multiplayer-Single-Player-And-Instancing Takodje, treba overiti i kratke price (uglavnom su objavljene u 10 delova). Ako me ne prodje ovaj hajp eto mene ubrzo u freelanceru :)
  22. Kao sto naslov kaze, na prodaju: C2D E6550 @2.33GHz + Stock cooler - 3000RSD Gigabyte P35-DS3L - 20EUR - PRODATO Kingston 2x2GB DDR2 800MHz - 4000RSD Kontakt: PM
  23. Matjori, kao sto sam ti vec rekao, odlican vid i svaka cast na trudu, zelji i istrajnosti! Nije lako biti dva meseca pored stene a ne penjati :)
×
×
  • Create New...