
The-Smor
The X-
Posts
13 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by The-Smor
-
"Style over substance" ;)
-
Ako im gameplay bude dobar, ima da vozim i mig29 u svemiru i da pitam imaju li i model iljushina ;) A firefly model kada bi ubacili kao paket sada, zgrnuli bi bar jos 3miliona samo od toga ;)
-
Ogranicen broj da, ali ako se neki unisti...spawnovace se novi negde drugde :D
-
Da, baci pogled na neke pakete koji su vec sada dostupni, poput onog sa constelation-om ili onaj admiral paket gde maltene odma dobijes nesto poput malog carrier-a.Poenta igre je sto mozes da sednes u jedan brod sa 2,3 ili vise ortaka.Constelation recimo ima posadu od 4 coveka. Recimo ti sednes za "volan", 2 ortaka sednu na turret sisteme, a 3 ortak sedne u snub fighter koji constelation drzi u mini hangaru.Ako neces da pikas sa drugarima 3 clana posade na constelationu su Npc-ovi kojima izdajes naredbe. Mimo toga vec su najavili da ce ugri biti ogranicen broj bas vojnih carriera, koje ces moci da nadjes (kao unistene, u borbi, ali sa trupom u jednom komadu), opravis, vozis i koristis kao bazu operacija za clan, gildu, ili sta god drgo ti padne na pamet.
-
Pa lepo napisah nesto ranije, brodovi bi pocinjali borbu sa udaljenosti od 10tak svetlosnih minuta minimum. Dakle i laseri bi leteli po 10tak minuta pre nego sto konacno stignu do mete, ali to bi bilo sve samo ne zabavno, ne igra mi se simulacija podmornice ;) Za one koji bi hteli da dobiju uvid u fleet fight u svemiru neka procitaju Den Simonsov Hiperion serijal. Potrudio se covek da prikaze kako bi otprilike izgledala realisticna svemirska borba uz upotrebu jump-gatea i warpa, super je dok citas ali takvu igru ne bih igrao ni blesav ;) kako pise u jednom od okrsaja "Flota se kretala u zbijenom poretku, razmak izmedju brodova bio je samo 3000km" Dogfight dvokrilaca iz Prvog Svetskog Rata je bio osnova za sve SF simulacije do sada, a Starcitizen i Elite idu upravo na ozvljavanje tog zanra, ako izuzmes Evochron i X serijale, zanr je bio prilicno mrtav poslednjih 5 godina...Srecom sada ce izaci bar dve igre pa cemo videti u kom smeru ce se zanr razvijati.
-
I ne samo to. Novi X za koji dan, a negde tokom 2014 izlazi i Elite: Dangerous. Ko nije bacio pogled do sad evo linka: http://elite.frontier.co.uk/ ,a posto su i oni izbacili jedan mali trailer da prikazu engine i koncept gameplay-a evo i njega: Sto se dizajna brodova tice,Brue ima poentu do nekle, istina je da dosta lice na danasnje avione, mozda malo i previse, ali kao sto Zwerko pomenu, to je isti koncept koji je nekada davno Chris imao za Wing Commander 1,2,3,4 tako da se sa te tacke uklapa. Kokpit i meni smeta po malo, samo zbog toga sto ce limitirati vidljivost, recimo jedno dizajn resenje bilo bi da imas kokpit takav kakav je sada u igri ali da pilot nakon sedanja u letelicu turi na glavu neku futuristicku verziju Occulus Rifta i da moze da vidi punu sferu oko sebe bez same letelice ili kokpita da mu blokira pogled, vec vidim da ce najbolje mesto sa kojeg mozes da napadnes nekoga biti "odozdo" (posto bez oobzira dal ti imao TrackIR ili Rift opet ljudi nis nece videti od pilotske fotelje u igri :D ) A sto se suvog realizma tice evo linka za dosad najbolju simulaciju svemirskih bitaka za koju znam, a bogami i dizajn brodova je bas onakav kakav bi ljudi i ocekivali od svemirskih brodova: http://www.silenthunteriii.com/uk/home.php
-
Izlisno je pricati o "realisticnom" dizajnu svemirskih brodova u igri baziranoj na dogfightu... Kada bi ubacili skroz realisticne koncepte ne bi bilo igre...vise bi licilo na Kerbal space program nego na wing commander. Moderni vojni avioni u sklopu standardnih borbenih operacija gotovo nikada ne ulaze u dogfight.Razlog je sto moderno naoruzanje ima domet od preko 500km. Cak i da ti protivnik pridje blizu nekim cudom i dalje ce biti na preko 5km...na toj razdaljini cak i enormno veliki avioni izgledaju kao malena crna tackica... A sada da realisticni kocept podignemo u svemir...Dakle u svemiru potpuno je za ocekivati da bi oruzje imalo daleko veci domet, baci kamen i ima da leti milijardu km dok ga ne povuce gravitacija neke planete/zvezde.Rakete bi se kretale umobolnim brzinama jer bi mogle da ubrzavaju dokle god imaju goriva.Kineticko oruzje bilo bi jos brze dakle govorimo o desetinama ili cak stotinama km/s zavisno od energije mozda i brzinama od nekoliko % brzine svetlosti.Energetska oruzja poput particle cannona letela bi u % brzine svetlosti skoro sigurno...a laseri, pa oni inace pice 300.000km/s vec danas imas takozvani x-ray laser koncept koji radi i pogodice metu na 300.000km za maltene sekund. Dakle ako pucas na nekoga pucas sa razdaljine sa koje mozes da pogodis znaci laserima ces pucati sa razdaljina daleko vecih od 300.000km,ispalices ih brdo i poput laga u fpsu pucati tamo gde ocekujes da ce protivnik biti za 2 minuta... Fighteri su potpuno besmisleni jer u svemiru mali i veliki brod manevrisu i ubrzavaju isto ukoliko koriste identican sistem potiska, veci brod, veca masa ali i proporcionalno veci motor... Iskreno dopada mi se kako su zamislili igru, deluje da ce biti zabavno, samim tim sve pretenzije na relizam sam bacio kroz prozor cim sam cuo za igru ;) suvise realnosti i svemir postaje jedno jako dosadno i prazno mesto, a takvu igru ne bih igrao ni da oni plate meni...
-
hmm pogledao sam one shot-ove gore...pa lepo izgleda ali ja sam se skroz smorio...ispunjavaju mi se strepnje to su GUNS... sad samo cekam da daju OBLIVION i bice OBLIVION with GUNS... [:(]
-
ma...u smorrowindu sam na kraju ubijao sve sto mrda iz jednog max dva udarca...cak su mi i gace na liku bile enchantovane... ali nekako kroz celu igru ti oni pominju da su pokrali te bozanske moci i na kraju kad konacno stignes do poslednjeg baje cak ni nemas opciju da resis stvari razgovorom.Sta god da uradis moraces da se bijes.Morrowind nazalost nema ni R od Rollplaya...Kao npr kad postanes vodja Imperijalne legije i desna ruka Vojvode zaduzenog za provinciju...strazar ce i dalje da te uhapsi ako vidi kako recimo uzimas jabuku sa pijace...nekako nelogicno zar ne? Jednostavno celoj igri fali karakter.Imas preopsiran svet i previse bezlicnih questova koje radis...idi,ubi,donesi,pronadji... Isto je i sa Oblivionom samo sto je on bio jos dodatno ubagovan...i pojednostavljen toliko da mi je pripala muka. Ok jeste da trenutno vise od 60% igracke industrije pravi igru za klince koji ne vide nista vise od sarenih eksplozija i da tu leze najvece pare,ali da li je toliko tesko napraviti DOBRU igru? Misim ako vec spucas toliko para na suludu grafiku onda bar mozes da zamolis likove da ti naprave smislenu pricu. A necu ni da pominjem sto su i morrowind i oblivion 100% politicki korektni...znaci ne kapiram na kom principu funkcionisu ti likovi sto ocenjuju igre...smes tek tako da ubijes lika (uz sve efekte koje ti pruza nova grafika) ali ne smes da dilujes drogu ili je konzumiras...smes da ubijes 300 ljudi u gradu ali ne smes da kresnes ribu...ne kapiram... znaci kao sto su ispljuvali GTA san andreas zbog scena seksa i slicnih gluposti...ali zato je bilo sasvim ok da motornom testerom iskasapis neduznog prolaznika Fallout 3 jednostavno ne sme da prodje bez kurvi,dilera, makroa i tih fora...ne sme...(sexpert perk rulez )
-
pazi nema mnogo igara u kojima je "ucena" savrseno "legalan" i "korektan" nacin za zavrsavanje questova... a i fala bogu pa u Falloutu strazari ne vide kroz zidove i nemaju telepatski link kojim u "srednjevekovnom" svetu salju tvoju sliku,zajedno sa spiskom svih stvari koje si ukrao svim strazarima na planeti... takodje nema mnogo igara u kojima mozes da assasinatujes likove tako sto ces im postaviti exploziv u dzep i mirno odsetati do parka...sesti na klupicu, otvoriti pivo i sacekati da pocne vristanje...a onda se vratiti i pitati sta se to koj kurac desava? (moj omiljeni nacin za ubijanje one kucke iz Vault City-a...) A cak i kad na foru exploita uvedes Markusa u Vault -City...likovi su predvideli da ce ljudi to izvoditi... CITISEN: "Omg we r doomed!!" (runs away flapping his hands) CITISEN: "AAAAA MONSTER!!!" GUARD: "What is that mutie doing here?" PC: "Mutie?What mutie?" GUARD: "Don't play smart with me kiddo and GET OUT!" ostatak opcija ukljucje..."ok,ok"... "blood and gore" etc.etc. a i lepo je kad svaki quest u igri mozes da resis bez pucnjave. Ono sto me je najvise iznerviralo u Smorrowindu bilo je sto "MORAS" da ubijes poslednjeg lika... a ja se tako naostrio da postanem bog...
-
Jel vam sad jasno kako se prave dobre igre? ...samo treba da uzburkas javno mnjenje...sad jos samo ovo da ponovim jos jedno 400.000 puta...dovoljno telefonskih poziva...I ja dobijem F3 u poteznom modu
-
Pazi ne kazem ja da je Morrowind los...igrao sam ga prilicno medjutim nekako je bezlicno.To je osnovni problem vecine novih igara. Napaljenim klincima se prodaje IMBA grafika dok je prica skroz nebitna.F1 i F2 (pa cak i FOT BOS) su imali pricu koja te drzi.Bez obzira na quest koji radis.Ljudi koji su to pravili dali su prokleti karakter svemu sto radis. U F1 i F2 postoji alignment to jeste...ali da li je neko pokusao da odigra igru kao "criminal mastermind" ? (Izvuci max losu reputaciju samo questovima...znaci nema all gunz blazing :D ) A svako mesto i svaki quest u igri je prica za sebe...apokalipticna verzija "Za saku dolara" u New Renu, spasavanje (ili rasturanje) nesrecnih ghoulova u Geku, jednostavno sve je na mestu. Character sistem je odlican (mada ne bi bilo lose par sitnijih izmenica) i daje ti foru da igru predjes na 100 razlicitih nacina... Humor kojim obe igre obiluju... monti pajton fazoni na sve strane...a glavni protivnik u F2 je "Americki Precednik" sa sve poludelim generalstabom...pa sta jos covek da pozeli? Problem sa Bethesdinim igrama je sto su "tehnicki savrsene" (sem u slucaju oblivion-a,tu ga bas zasrase)...Momci su u fazonu "bigger,better,faster" stalno bre prave "bolju misolovku" a nikako da ukapiraju da su zaboravili Sir... Jednostavno sam previse skeptican...a ona slika od ranije me samo dodatno nervira...F3 u USA saves the world fazonu??!?! HOCU BRE PIP BOYA A NE CHUCK NORISA...i hocu igru koju mogu da igram i za 10 godina i da se ponovo super zabavljam iako sam sve q presao 1001 put. Iskreno se nadam da ce Bethesda da pokaze da gresim, ali mogu da potpisem da nece biti potezno...a ako ipak bude potezno ima Stingu da poklonim 1.000.000.000 ISK-a makar farmao 2 meseca.
-
Pazi ... ne znam zasto ali imam takav osecaj da ce bethesda usrati F3... i to totalno... da se ne lazemo firma ima prilicno..."zanimljivu" istoriju igara...Sve su bile tehnoloski revolucionarne imale su samo jednu manu... Elder scrolls - revolucionaran u svakom pogledu, imba odradjena igra... problem: DOSADNO U PIZDU MATERINU!!!!! Elder scrolls 2 - dodatno poboljsan koncept u odnosu na keca, revolucionarni RPG sistem... DOSADNO U PIZDU MATERINU!!!!! Morrowind - najobimniji singlepay RPG ikad, sjajna grafika, genijalan sistem lvl-ovanja, ogromno prostranstvo, hiljade NPC-ova, 4000+ questova, 100tine dungeona, potpuno slobodno kretanje po svetu, najblize sto se jedna PC igra ikad priblizila stonom RPG-u... Problem: fali joj zivi GM... DOSADNO U PIZDU MATERINU!!!!! (Smorrowind ) Oblivion - Nastavak na koncepta Morrowinda,"OMG WTF IMBA OWNAGE Grafika","Genijalan" AI poboljsan i "blago pojednostavljen" sistem skillova... nova prica... etc. etc. DOSADNO U PIZDU MATERINU!!!!! I sad se vi pitate kakve ovo veze ima sa Fallout 3... pa ma koliko truda momci ulozili u igru (nema veze sto su je otkupili 80% gotovu) oni jednostavno moraju da odrze reputaciju. Pa ne moze Bethesda sebi da dozvoli da izbaci igru koja NIJE DOSADNA U PIZDU MATERINU!!!!