Jump to content

kruko

The X
  • Posts

    22,531
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    39

Everything posted by kruko

  1. Izgleda da neće krenuti igra na kojoj sam radio u prvom talasu igara za apple arcade, ima još da prođe QA po drugi put. U svakom slučaju, nastavljam rad na Ricku, do sada je preuzeto 1500 kopija demoa, fina cifra.
  2. Potpisao sam NDA, ne bi bilo u redu. Nema na netu trenutno ništa. Izlazi kad i Apple Arcade osmog avgusta, pa ću se pohvaliti tad :)
  3. Moj dvoipomesečni angažman na igri koju sam radio se završava za par dana, onda idem na odmor i vraćam se na razvoj gosn Rika. Bilo je uzbudljivo i izuzetno naporno poslednja dva meseca, moram da se resetujem. Trebalo bi da izađe dok nisam tu, zabavna igra.
  4. Zdravo drugari, rankovi su dodati, još novih oružja (sad ima preko 20, mislim da je izbor prilično solidan, ali ima još da se gilja do planiranih 40. Sve se malo oteglo, ali život melje. Ljudi su prilično nestrpljivi, tako da mislim da neću više gubiti vreme i da ću pustiti igru u etar bez preteranog testiranja pa ću rešavati probleme kako ih ljudi budu prijavljivali. Stvari će verovatno ići još sporije jer sam uleteo u neku programersku tezgu za igru o kojoj naravno ne smem ništa ni da pričam, ali lepo je da se stvari razvijaju u tom smeru što se tiče mog životnog puta. Nadam se da će prvi sledeći post biti o započetom EA, poy.
  5. Izašao poslednji demo, imao sam nekih problema koji su sređeni. Dodajem još par oružja i rankove i vidimo se u EA :*
  6. hahaha :D inače, posle nekoliko godina potrage sam našao lika za pozadine, hvaljen isus. Tako da će i vizuelno najkritičniji deo igre biti sređen. Napravio sam par mokapova sa njegovim prethodnim radovima, biće manje ditheringa i bolji kontrast da se 100% uklapa vizuelno, ali izgleda fantastično za sad, mnogo bolje od mojih pozadina, povraća mi se više kad ih vidim.
  7. Da, to je problem, ajde još ovo, ajde još ono :D ali mora se preseći u jednom momentu, a sad je taj trenutak. Ali, ipak za early access moram ubaciti još nešto što će diferencirati plaćenu verziju od besplatne, bar te rankove i još jednog glavonju, par oružja...
  8. Bliži se i taj momenat, za koji dan ću da pustim konačni demo, a onda ide EA. Gotovi su random eventi, završen je loop (igra može da se igra beskrajno), tri bosa, četiri fakcije, balansiranje, poliranje... Posle toga ću da ubacim rankove, perkove, par novih oružja i krećemo lagano...
  9. kruko

    Pagan Online

    Fala bogu da su napravili nešto osim onih hidden object i mobilnih igara. Izgleda prebrutalno, gg!
  10. Vraća vam se kinta, ključeve ću vam svakako podeliti.
  11. Znam, to je još 20%, ostaje mi pola para, sranje.
  12. Čekajte, ne razumemo se, 5 dolara je early access i prilika da kupiš igru jeftinije, cena će rasti kako budem ubacivao nove stvari. Igra trenutno realno ne vredi 15 dolara za koliko planiram da je prodajem, i mislim da samo mogu da me nagrde ako stavim toliko. Evo sledeće nedelje ću okačiti konačni demo da vidite koliko je to gejmpleja pa procenite. Pustio sam poll za to na twitteru, ovo su rezultati
  13. Ništa, idemo dalje :D Hvala svima koji su doprineli, mogao sam da produžim kampanju na još mesec dana, ali besmisleno je, ne bih skupio pare ni u snu, ne bih da vam držim lovu zarobljenu. Dobra strana je što sam dobio par ponuda izdavača, neki bi da daju pare alI da razvijam dalje za mobilne platforme, neki bi da daju pare, alI da ubacim MONETIZACIONI MODEL LOL. Videću ako budem mogao da reskinujem i uprostim mehaniku pa da zavaljam nekome. Elem, razvoj za PC se nastavlja, planiram da krenem u early access uskoro, ali ne znam koju cenu da zveknem. Vidim da se prilično solidne, završene igre prodaju za baš malu kintu :( Evo nekih stvari koje će biti za early access: 4 fakcije sa bossovima Oko 15 oružja maks, sad ima 11 Kompletan loop (kako je i zamišljeno funkcionisanje igre, posle poslednjeg nivoa nastavljaš dalje, ali se diže težina) Laser barrage, warp malfunction, minefield i meteor storm i asteroid rain random events Kompletna podrška za kontrolere, steam leaderboards, steam cloud i ostala sranja Kompletan skoring sistem sa sve dijamantićima za sve protivnike Faliće ranking sistem Još brda oružja 2 f5akcije Perkovi (ne stižem da implementiram :() Varijacije bosova Pozadine Ne bih da dajem igru baš za dolar jer mi za dalji razvoj ništa ne znači da je kupi trista ljudi i od toga dobijem 200 dolara (stim uzima 30%), a s druge strane, ako je previsoka cena za ono što nudim i navučem bedu na vrat lošim ocenama mogu da se jebem. Je l 5 dolara ok?
  14. Hah, ispostavilo se da učitavanje traje sto godina jer mi audio fajlovi zauzimaju 700 mega. Prepakovao sam muziku u mp3 i stavio da se strimuje sa harda umesto da se učitava u memoriju i učitavanje sad traje možda pet sekundi. Verovatno će biti još stvari da se istvikuje da ubrzam. Okačiću novi bild sa tim fiksom i trećim nivoom sutra :) Takođe bih želeo da zahvalim sontiju na pomoći oko discord servera, car si :*
  15. Stavio sam WASD i numpad 1, 2, 3 kome više odgovara. Ostaju i strelice a može i na gamepadu. Ispeglani neki bagovi. Veruj mi probao sam milion slika, filtera, crtanja preko slika, softvera za pikselizaciju po kojekakvim parametrima, sve je to loše ispadalo, mora ručno i to mora da se plati.
  16. Apdejtujte verziju na stimu (gamejolt i itch sutra), ubacio sam gamepad podršku (samo za igru, još ne radi u meniju). Remapiranje kontrola za dan-dva, imam nekih problema oko toga. Radim na problemu oko učitavanja. Što se tiče performansi, ubaciću mali debug prozor i daću vam instrukcije kako da ga uključite.
  17. Ne, 3k or bust. Možda je greška, možda nije. Mislim da nije, fleksibilno fundiranje bi mi nabacilo obavezu bez obzira koliko nakupim, ne želim da moram da poštujem rokove za prikupljenih 500 dolara koji mi ništa ne znače, plus, više uzima indiegogo za taj tip finnasiranja. Druga bitna stvar je što uspešno fiksno fundiranje omogućava indemand, a to je da nastavim da skupljam pare preko indiegogo-a dokle hoću (traje do 6 meseci od poslednjeg priliva). Još jednom hvala svima koji ste doprineli, neki su bili stvarno darežljivi. I to mi sve mnogo znači. Možda zvuči kao kliše to što pričam, ali ova igra nije samo igra, već nešto što će mi omogućiti beg iz turobnog života u kome sam zarobljen poslednjih 15 godina. Novi početak u pravcu koji sam ja odabrao.
  18. Pozadine su sranje jer sam ih ja radio :D ali bolje numem, to je poenta kampanje uglavnom, većina love će otići na pozadine. Ideja je da ne bude samo svemir, već i voda, lava, planine, grad, tipične kategorije. Evo kako zamišljam to otprilike:
  19. Haha ma dobro lagano, neće igra nigde. Hteo bih svima da vam zahvalim na podršci, puno znači da se zakotrlja kinta da vide ljudi da se nešto dešava. Sad tek vidim da je kampanja zajeban posao, čeka me još dosta posla narednih mesec dana, svakodnevni apdejtovi i proseravanje oko igre + kontaktiranje (moljenje) likova na tjubu da igraju igru. Na kraju krajeva, i ako prsne što je realno najverovatniji završetak kampanje, dobio sam ponud od jednog manjeg izdavača pa ćemo videti šta će se dalje dešavati. Dotle, samo tvrdo!
  20. Iiii, kampanja je počela! https://www.indiegogo.com/projects/rick-henderson/x/15550954#/
  21. Weapons switch se izbagovao jer još nema animacija za svo svičovanje, bio sam lenj, smor je. A kontrast sam malo sredio za sledeću verziju, asteroide sam zatamneo pozadinske i onu pozadiju malo utulio, ubija. Valjda će biti nekih para da platim nekoga da mi uradi krštene pozadine, za to mi najviše trebaju. Ima modifier za brzinu, nije implementiran do kraja. Poenta je da obeshrabi igrača da drži dugme pritisnuto non stop. Taj tekst za bosa je sranje, nisam još završio celu animiranu sekvencu za kad se pojavi glavonja. Nije pitanje navikavanja, u pravu si, treba da se sredi kontrast. Mapiranje kontrola ubrzo.
×
×
  • Create New...